Förtitt: Halo: Reach
Räck mig din hand!
Det dröjer inte länge nu innan jag och många andra kommer att kunna sätta händerna på ett av årets absolut största titlar - Halo: Reach.
Handlingen, som ska fylla en del luckor i Halo-serien, utspelar sig före Covenants slag på kolonin Reach. De som har spelet ettan vet att allt börjar med Master Chief och hans flykt från basen, och nu får vi uppleva timmarna och dagarna innan detta sker.
Noble Team, en enhet bestående av sex Spartan-soldater, får i uppdrag att hindra motståndsrörelsen från att infiltrera och ta över Reach. Precis som tidigare kan du och tre vänner lira co-op både över nätet och om ni kopplar ihop några maskiner. Det går även utmärkt att köra delad skärm om ni bara är två personer som spelar.
Som vanligt finns det en massa nyheter som visas upp, och det första jag märker är hur hälsomätaren åter igen har fått en ny version. Bortsett från den obligatoriska stapeln dyker det även upp en blinkande varningsskylt när hälsan är på gränsen att nå botten.
Både vapen och fordon har modifierats och tillagts, trots den klassiska logiska luckan att man tidigare hade teknik som inte finns i framtiden. En sådan är till exempel nya bilen som istället för ett vanligt stationärt maskingevär (så kallad turret) har en rejäl kanon som skjuter ut missilliknande objekt, och en annan är svävande/flygande maskinen Revenant som är en tidig variant av Ghost-fordonet.
Mer om Halo: Reach
-
Recension: Halo: Reach [kampanjen]
Bungie gör sig förtjänta av sin gloria
Nyhet: Bungie stänger av kreditfuskare i Halo: Reach
AFK-beteende straffas ordentligt
Nyhet: Nytt kartpaket till Halo: Reach får ett datum
Utmaningen kommer i mitten av mars
-
Skärmbilder: Halo: Reach
Under striden som jag och en person från en stor tysk dagstidning får se är det en väldigt imponerande yta som omger upplevelsen. Bungie har tidigare sagt att bilduppdateringsfrekvensen alltid har varit viktigare än upplösningen, men den här gången verkar de ha lyckats med att bifoga hög kvalitet på båda områdena. Ljussättningen sätter pricken över i:et när alla de snygga detaljerna blir uppenbara. Sedan tycker jag också att de har lyckats få en jämn och bra balans på slowmotion-effekterna, som kickar in i vissa läckra actionsekvenser.
Även systemet för belöningen Player Reward visades upp, där man får erfarenhet genom att spela både kampanjen och alla flerspelarlägena. Genom det kan du köpa diverse tillbehör, vapen och fordon som hjälper dig i din kamp, och de som hoppas på en genväg via Microsoft-poäng kan redan nu sluta drömma om det, då Bungie bestämt säger att du inte kommer att kunna köpa något med dina egna pengar, utan allt fås via spelande.
Efter att ha sett lite action från kampanjen ska det bli riktigt trevligt att få recensera denna titel, trots att hög säkerhet gör att jag inte får sitta hemma och göra det, utan måste befinna mig i ett hotellrum som är bevakat av en Microsoft-anställd.
Inom kort publicerar vi även vår mastodontartikel om Halo-seriens evolution genom åren.
Halo: Reach släpps exklusivt till Xbox 360 den 14 september
Du kanske även gillar...
-
Håller spelmusik på att tappa takten? 3
-
Recension: Datura 0
-
Tecken på Mirror's Edge 2 och Battlefield: Bad Company 3 0
-
Square Enix prioriterar nytt över nyversion av Final Fantasy 7 2
-
Diablo 3-servarna fulla sen lanseringen 4
-
Minecraft på Xbox 360 säljer en miljon exemplar 1
-
Recension: Prototype 2 0
-
Animerad trailer för Pokémon Black and White 2 0
-
Stora förändringar på gång för FIFA 13 0
-
Sonic och Deus Ex dyker upp på PlayStation Store 0
-
Ekonomiska problem för 38 Studios 0
-
Nya bilder från Crysis 3 0
-
Releasefest för Diablo III på Webhallen i Stockholm blev en succé 1
-
Ny trailer för Epic Mickey 2 0
-
Recension: Fable Heroes 0
Kommentarer (6) Latest comment 2 år sedan
Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Låter det väl inte så pjåkigt att få spela i ett hotellrum? Beror i och för sig vilket hotell vi snackar om och vad det är för TV/ljudystem ;)
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa