Katamaris skapare lämnar spelvärlden
"Framtiden ser mörk ut"
Mannen bakom Katamari-serien och det underliga Noby Noby Boy heter Keita Takahashi och han tror inte att han har någon framtid inom spelbranschen.
I en intervju säger han, enligt VG247 att framtiden för spel är mörk eftersom det fokuseras för mycket på teknik och för lite på bra idéer. 3D intresserar honom inte och rörelsekontroller känns "lite gammalt". Han säger att spel i 3D och med rörelsekontroller inte är framtiden, de känns tråkiga.
Istället skulle han vilja se en tillbakagång till PS2-eran där idéer dominerade spelmediet. Han vill dock inte medverka själv utan ska se sig om efter andra saker att lägga sin talang på.
Hur hans försvinnande från scenen hjälper spelvärlden att komma tillbaka till idé-eran berättar han dock inte.
Nu den farliga frågan...håller du med Takahashi? Fokuserar vi på fel saker?
Du kanske även gillar...
-
Håller spelmusik på att tappa takten? 3
-
Recension: Datura 0
-
Tecken på Mirror's Edge 2 och Battlefield: Bad Company 3 0
-
Square Enix prioriterar nytt över nyversion av Final Fantasy 7 3
-
Diablo 3-servarna fulla sen lanseringen 4
-
Minecraft på Xbox 360 säljer en miljon exemplar 1
-
Recension: Prototype 2 0
-
Animerad trailer för Pokémon Black and White 2 0
-
Stora förändringar på gång för FIFA 13 0
-
Sonic och Deus Ex dyker upp på PlayStation Store 0
-
Ekonomiska problem för 38 Studios 0
-
Nya bilder från Crysis 3 0
-
Releasefest för Diablo III på Webhallen i Stockholm blev en succé 1
-
Ny trailer för Epic Mickey 2 0
-
Recension: Fable Heroes 0
Kommentarer (5) Latest comment 2 år sedan
Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
3D i all ära, men ett spel blir inte bra per automatik bara för att det är 3D. En bra story och sköna karaktärer är det som triggar mig att spela 13h i sträck(Uncharted 2), och även om t.ex. Joe Danger varit i 3D hade jag nog ändå inte spelat mer än de 20-30min jag lagt på spelet.
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Förr kom det mer 'nya spel', nu kommer det ett nytt RTS eller ett nytt FPS osv. Förläggarna sitter på pengapåsarna och de är inte riskbenägna och vågar satsa på osäkra kort. Förr var det mer själ och entuiasm, nu verkar det vara så stora kostnader med spelutveckling att man inte vågar riskera felsatsningar. De som tar de stora besluten vill komma fram med nästa WoW eller Modern Warfare, tyvärr så är de som fattar de stora besluten inte alltid de mest kreativa eller insatta så de kör för mycket på med "more of the same" istället för nytänk.
Så fram för fler Taka[hashi] som röker på lite (eller vad han gör). Det blir ofta inga stora hits men det blir i alla fall lite nytänk som på sikt kanske leder till nya bra spel och vem vet - kanske till och med en ny genre en vacker dag? :)
EDIT: Håller för övrigt med vad Caid sa också. :)