När Guitar Hero-serien började stagnera kastade ActivisionBlizzard in ett nytt potentiellt trumfkort med klubbmusik och ett nytt plasttillbehör som fick lika många fans som motståndare. Inte bara för att det är mer plast i hemmet, utan mycket för att priset var satt på över 1 000 kr. En summa som helt klart var för hög, då samma spel och tillbehör numera kostar under 500 kronor hos din lokala handlare.
Efter den prisjusteringen och ett varmt mottagande bland kritikerna är det därför dags för tvåan, och jag fick chansen att spela det under GamesCom-mässan.
De som tycker att DJ Hero hade för mycket hip-hop lär bli gladare den här gången eftersom låtlistan visar en betydligt jämnare fördelning mellan alla olika genres. Ännu gladare blir de som, inklusive mig själv, inte gillade gitarrdelen eftersom detta är numera helt borttaget. Istället har utvecklaren FreeStyleGames lagt till en mikrofonmöjlighet som inte har något som helst att göra med vare sig poäng eller eventuella vinster, utan finns enbart där för att låta passiva vänner i soffan få vara med en stund.
Mer om DJ Hero 2
-
Recension: DJ Hero 2
En underbar mix av utveckling och kvalitet
-
Nyhet: Guitar Hero och DJ Hero får ny DLC
Tillbaka från de döda på nolltid?
-
Nyhet: Vad händer med FreeStyleGames?
Förhandlingar pågår
-
Video: DJ Hero 2 - Nytt DLC
Hard Edge Mix Pack presenteras.
-
Skärmbilder: DJ Hero 2
Mikrofonen fick jag dock aldrig greppa eftersom det är en duktig sångerska som håller i den. Istället kastar jag mig in direkt för att köra en klassisk strid mot en annan journalist. Tack vare min erfarenhet från ettan känner jag mig trygg och väljer Hard, medan motståndaren kör på medium. Numera finns det en förbättrad räknare som gör att det, trots skillnaden i svårighetsgrader, blir så pass jämnt att det inte spelar någon roll hur pass bra man är, utan allt handlar istället om hur bekväm du är med den valda nivån.
Jag upptäcker en nyhet när allt börjar, nämligen att istället för den sedvanliga poängmätaren är det istället två staplar som fylls med stjärnor, något som säkerligen ska tilltala de som inte har den stora vanan av spel. Under matchens gång blir jag introducerad för ytterligare saker, till exempel att freestyle numera inte är begränsat till ett fåtal ljudsamples, utan numera är det specifika ljud från låten man kör just då, och om inte det är nog kan du även scratcha och använda crossfadern lite som du vill när ett sådant segment dyker upp. Men det är enbart ledaren som får spexa loss. Däremot behöver det inte vara samma ledare under hela striden eftersom det finns ett alternativ som gör att du istället slåss om checkpoints.
Det handlar alltså om att kunna spöa polaren under hela låten istället för att förlita sig på att du är extra bra under ett visst ställe. På så sätt kan man alltid komma tillbaka från ett underläge utan att behöva känna att det är kört efter bara någon minut. Det hjälpte dock inte min kollega eftersom jag vann i precis alla områden, och näst på tur blev det en annan som fick smaka på Eurogamers expertis. Då passade jag på att utforska fler områden, och lärde mig då att du kan använda dig av rewind-funktionen under flerspelarläget, och att man då låser ut sin motståndare under ett par sekunder för att ordna ännu fler poäng.
Sedan handlade det mest om att finputsa min skicklighet gällande freestyle, och efter ett par vändor tror jag att det kan bli riktigt läckert att använda sig av det, även om det så här inledningsvis inte låter speciellt bra. Utvecklarna har för övrigt också kortat ner tiden mellan låtarna, så du inte behöver känna dig rastlös under väntan.
Avslutningsvis berättar de att kontrollen till DJ Hero 2 är helt identisk med förra årets upplaga, men att det finns möjlighet att köpa en bundle med två kontroller och en mikrofon för de som inte investerat i sådana saker sedan tidigare. Hur som helst är detta ett givet köp när det kommer, och jag längtar redan nu efter att få bemästra nya låtar och tekniker.
DJ Hero 2 släpps den 22 oktober till PS3, Wii och Xbox 360.
