Star Wars: The Old Republic

I en galax långt, långt borta

Massive Multiplayer Online Roleplaying Games, MMORPG, är en ganska speciell genre som har delat upp spelvärlden. Det finns de som tycker detta är framtiden och de som inte alls vill ta i genren, antingen av rädsla för att fastna eller för att man blivit bränd och desillusionerad. Jag började spela MMO:er på allvar 2003 när EVE Online släpptes och min dröm om ett storslaget Elite med tusentals spelare och ett enorm galax redo att utforskas och erövras blev sann. Jag spelade flera timmar nästan varje dag under två år tills jag helt plötsligt insåg vartåt det hela barkade då jag gav bort alla mina skepp och mina hundratals miljoner ISK (valutan i EVE) och slutade.

Jag hoppade på World of Warcraft några månader och älskade det tills jag även där insåg att spelet innebar för mycket tid för att komma någonstans. Sedan dess har jag i svaga ögonblick spelat flera av de större MMO:er som släppts men snabbt insett att nötandet alltid finns där och inte blir mindre bara för att du går upp i nivå, snarare tvärt om. Jag blev en av de desillusionerade och brända.

Men det finns något fascinerande med en permanent värld där din karaktär kan gör ett namn av sig om du verkligen lägger manken till. När BioWare och LucasArts meddelade att de kommer ge sig in i leken med en fortsättning på Star Wars: Knights of the Old Republic-serien föll jag som en fura och tänker ge genren en sista chans. Innan vi packade ihop våra saker för att lämna GamesCom 2010 passade jag på att smita in till EA för att få mig en titt på Star Wars: The Old Republic, vilket även ledde till en kort provspelning.

Mer om Star Wars: The Old Republic

Presentationen börjar med trailern som visades upp på E3 tidigare i år som visar varför spelets stora "elaking" är så sur på Republiken och vill störta Jediriddarna. Visst är den maffig och får adrenalinet att pumpa lite extra men det är inte den vi är här för att se. När spelet producent startar sin presentation får vi redan här ny information då han för första gången visar upp spelet samtliga Advanced Classes, alltså de specialiserade klasserna du kan välja längre in i spelet. Detta gör att spelet totalt kommer innehålla 24 olika klasser, de åtta grundläggande - trooper, smuggler, bounty hunter, imperial agent, jedi knight, jedi consular, sith warrior och sith inquisitor - samt de 16 avancerade klasserna som jag i förra veckan skrev om i den här nyheten.

Efter denna nya information fick vi se de första rörliga bilderna från de rymdstrider som för några veckor sedan utannonserades. Jag gissade då på att denna del av spelet kommer att bli en blandning mellan de gamla X-Wing/TIE-Fighter-spelen och Rogue Squadron och jag var lite helt fel ute men det såg ut att vara mer linjärt än vad jag trodde från början. Det hela påminner lite om ett arkadspel men då vi ännu inte fått testa denna del är det lite svårt att uttala sig om hur dessa delar spelas i verkligheten. Något vi däremot fick prova på egen hand var de första vanliga uppdragen i spelet.

Kommentarer (2) 1 år sedan

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!

  • motz #1 1 år sedan

    Ett MMO är ett MMO. Jag hade inte räknat med att de skulle kunna få bort grindandet och det är fortfarande en av de hetaste titlarna i min bok. Bra preview!
  • Galten75 #2 1 år sedan

    Fast tittar man på vad Guild Wars 2, som jag har en preview på gång, har att erbjuda så blev jag lite besviken på SWTOR. Men jag är som sagt fortfarande hypad på spelet. Jag fick ju bara en kort testsession innan jag var tvungen att sticka.

    // G