Assassin's Creed: Brotherhood • Sida 2

Bartender, en trea Rom tack!

Både rörelse- och stridssystemet är förstås uppgraderade och utvecklade som sig bör i en uppföljare. Bland annat så är hästar mer integrerade i spelet och du kan lätt hoppa från en häst direkt till klättring eller annan free-running, eller varför inte till en annan häst även om det nu skulle råka någon fiende där redan. Fiende välts då snabbt ur sadeln och troligen är död redan innan han träffar marken.

Nya vapen och prylar har tillkommit, och under min presentation så visar utvecklarna mig till exempel ett armborst och en fallskärm som Ezio glider ner från ett extra högt torn i. Just höga torn har dessutom en nyckelroll i Assassin's Creed: Brotherhood då Borgia-ätten har delat upp Rom i tolv områden och i vart och ett av dessa uppfört ett högt torn.

Som den som leder upproret i Rom så är det din uppgift att befria dessa områden från förtrycket ett efter ett, och detta görs genom att ta kål på torn-ledaren och därefter rasera tornet. Denne ledare är förstås skyddad av mängder av vakter och det innebär därför både en del smygande och en del strider att ge sig på ett av dessa uppdrag. Ledarna är olika där vissa stannar och slåss medan andra flyr så fort de upptäckt din närvaro, och hinner de undan till sitt torn innan du fått tag på dem så får du vänta på en ny möjlighet tills ett vaktombyte skett vilket tar ett dygn i spelets tid.

När du raserat ett torn så minskar Borgia-släktens inflytande i detta område och det tillåts att åter blomstra. Detta syns tydligt då de grå och nedgångna byggnaderna får mer färg och bättre skick, och tiggare och soldater ersätts av konstnärer och köpmän. Det populära inslaget där man byggde på och förbättrade sin gård i Assassin's Creed 2 har här ersatts med möjligheten att uppgradera och förbättra själva staden Rom. Detta är också något som kan gynna dig senare, till exempel så kan du betala för att renovera en liten affär vilket förbättrar områdets status och rikedom, men som också förbättrar ditt anseende hos befolkningen och ger dig möjlighet att handla användbara saker där.

Fler valfria små management-inslag utlovas i det färdiga spelet, och utvecklarna pratar om att man på grund av detta närmast kan se det som en ny genreblandning. Oavsett vilket så gör det att AC: Brotherhood trots att mycket är välbekant känns nytt och fräscht och är värdig benämningen som en riktig uppföljare.

Vem är vem i Assassin's Creed: Brotherhood?

Assassin's Creed: Brotherhood släpps till PS3 och Xbox 360 den 19 november 2010, och PC-versionen kommer nästa vår.

Kommentarer (4)

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!