Ni vet alla att spelvärlden är full av uppföljare, långt fler är någon annan del av nöjesindustrin. Vart och varannat spel som släpps har en siffra bakom sig och vi tar för givet att om något spel blir det minsta populärt så kommer det också en uppföljare inom kort - med undantag för Blizzards spel som generellt tar över tio år att yngla av sig.
Men det vi ska prata om här är vad vi egentligen förväntar oss när det släpps en uppföljare. Allt som oftast dyker det upp kommentarer som "det är samma spel XXX fast med lite bättre grafik" eller andra varianter av samma åsikt. Inget nytänk, inget förändrat - bara uppdaterat. Jag är själv lika god kålsupare och har kläckt liknande kommentarer vid flera tillfällen ,så jag står inte på något sätt över någon annan om ni nu trodde att jag hyste sådana tankar. Men vad hade vi räknat med egentligen? Det handlar ju om en uppföljare.
Uppföljarnas uppföljare - Mega Man.
Ta Grand Theft Auto IV som exempel. Prisat av många, men minst lika kritiserat när det initiala överväldigandet lagt sig. De negativa rösterna sa att spelet i princip var GTA III fast med en ny huvudkaraktär och klart snyggare grafik med lite lull-lull som bowling, biljard och flerspelarlägen. Och detta läste man vart än man tittade.
Men är det inte precis detta vi vill ha av en uppföljare? Mer av allt, några sköna features samt att det är snyggare? En uppföljare revolutionerar sällan, om någonsin, spelbranschen. Åtminstone inte de som släpps utan tio års uppehåll.
Om du köper ett GTA förväntar du dig ett spel i tredjepersonsvy där du stjäl bilar, pysslar med vapen och beter dig allmänt ganska illa åt - inte ett rollspel med Hello Kitty. Om GTA V blir ett rollspel med Hello Kitty - vilket det inte blir - har det då revolutionerat spelserien eller helt förstört den? Samma sak gäller Halo, Mass Effect eller Uncharted - men det gäller även filmer. Du går inte och ser nya Predators och förväntar dig en romatisk komedi eller ett kostymdrama som utspelas på 1800-talet (men medge att det senare hade varit coolt /red.anm.).
Självklart finns det exempel på serier som tar detta med uppföljare till en absurd gräns. EA:s sportserier ploppar upp i huvudet av någon anledning. De släpps år efter åt med sådan punktlighet att du nästan kan ställa klockan efter dem. De innehåller en varierande grad av nyheter men de är rätt sällan revolutionerande eller ens nyskapande men säljer likväl bra och det är därför vi fortsätter se uppföljare av dessa serier.
Om det nu bara handlar om samma spel men med mindre modifikationer - varför köper vi då dessa med hull och hår för att sedan gnälla över de minimala förändringarna? Visste vi inte innan vad vi gav oss in på när vi stod i affären med pengarna i handen eller klickade på "bekräfta köp"-knappen på närmsta webbshop?
Vad förväntar vi oss egentligen?
Vad tycker du? Diskutera gärna innehållet i artikeln, antingen i kommentarsfältet nedan eller i forumtråden kring samma ämne.
