Blizzard utvecklar egna modifieringsverktyg för StarCraft II

Dom kallar oss mods

Blizzard berättar att de har börjat utveckla egna modifieringsverktyg internt för att se till att gemenskapen växer och mår bra samtidigt som de får ett rejält stöd från utvecklarna med välutvecklade verktyg som är godkända och samtidigt lätta att använda för gemene person.

Många av er kanske känner till DotA - Defence of the Ancients, som är en mycket populär modifikation till Blizzard Warcraft III ,och jag antar att de vill se en likadan succé med sina egna verktyg för StarCraft II, dels håller en mod intresset uppe för ett spel trots att det har många år på nacken, dels ser spelarna det som bra support från utvecklarna om det blir lyckat - eller mervärde, som det också heter.

Designchefen Dustin Browder på Blizzard intervjuades av Game informer där de diskuterade tidigare planer på att låta moddare sälja sina alster via speltjänsten Battle.net.

"Det finns många utmaningar att få fram den typen av funktioner. Man måste se till att skaparens digitala rättigheter bibehålls, se till att kartor inte kan stjälas, se till att det finns ett bra interface och bra verktyg till att bedöma och hitta kartor" sa han. "Vi vet inte än vad som kommer i uppdateringar och vad som kommer att finnas med i Heart of the Swarm från början just nu, men vi kommer definitivt att ta rulla ut material steg för steg så vi får mer användarfeedback." tillade Browder.

En StarCraft II-uppdatering har precis rullat ut och ni kan läsa om ändringarna här.

Kommentarer (0)

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!

  • Den här artikeln har inga kommentarer än. Skriv en, vettja!