Need for Speed: Hot Pursuit

Polisernas återkomst

Bilentusiasternas våta dröm blev sann när Electronic Arts utannonserade att Burnout-utvcklaren Criterion Games skulle ligga bakom nästa titel i serien, Need for Speed: Hot Pursuit. Som de flesta känner till är Burnout Paradise ett ytterst kompetent verk som ligger i täten när det handlar om underhåll efter släppet. Under flera års tid kom det nytt och intressant material, vilket gjorde att spelet fortfarande var mycket aktivt, trots sin ålder.

Däremot har det höjts en hel del frågetecken kring hur detta påverkar spelserien – hur mycket kommer Criterion att ta med sig från Burnout? Jag kan inte ge ett fullständigt svar nu eftersom jag enbart har testat ett flerspelarläge, men under dessa lopp har jag ändå fått en slags indikation.

Vi börjar dock med lite mer allmän information. Producenten från Criterion vill först inleda med hur viktig integrationen med online-världen, och detta sker genom en enkel delning av både foton och videor som är tagna under spelets gång, som även öppnar upp kommentarer från dig och andra. Nyhetsslingor är alltid närvarande, och slutligen finns det också en butik du kan besöka för att köpa material. Du behöver även ett online-pass för att ta del av detta, något som du får ifall du köper spelet helt nytt. Annars kan du köpa det i butiken (priset lär hamna på runt 100 kronor).

Mer om Need for Speed: Hot Pursuit

Nu är det dock dags för mig att spela, och det jag och sju andra får testa på är ett gatulopp samtidigt som polisen gör allt i sin makt för att stoppa oss. Det är med andra ord tung action som väntar. Spikmattor kastas först ut från personer placerade i diken, för att sedan eskalera rejält om du skulle bli svartlistad av polisen. Då ställs det även ut barrikader och helikoptrar kastar ut saker för att hindra din framfart. I övrigt är det som vanligt ett flertal genvägar och massvis med sladdande. Däremot kommer du upptäcka att det inte finns några civila bilister under just detta läge eftersom Criterion vill ge en "obegränsad nöjeskörning".

Den nya grafikmotorn Criterion har utvecklat specifikt för spelet är bländande snygg, speciellt när jag får uppleva skillnaderna mellan natt och dag. Detaljerna är mycket trevligare än tidigare spel, och det lär bli ännu bättre när jag får spela det med en kalibrerad plasma-skärm.

Influenserna från Burnout blir oundvikliga, då det handlar en hel del om att förstöra polisbilar så gott som det går. Nej, det blir aldrig lika överdrivet och orealistiskt, men det är inte långt ifrån. Jag kan utan tvekan påstå att Need for Speed: Hot Pursuit är mer likt Burnout Paradise än, låt oss säga Need for Speed Underground. Dock bör det åter igen påpekas att jag enbart har flerspelarläget att utgå från, så kampanjen kan definitivt visa rötterna från sina förlagor.

Need for Speed: Hot Pursuit släpps till PC, PS3, Wii och Xbox 360 den 18 november

Kommentarer (6)

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!