World of Warcraft når 12 miljoner spelare
Som ett medelstort europeiskt land
Blizzard meddelar i dag via ett pressmeddelande att världens mest framgångsrika onlinespel, World of Warcraft, når 12 miljoner användare. Det är ungefär lika mycket folk som det bor i ett medelstort europeiskt land.
Siffran nåddes i samband med att expansionen Wrath of the Lich King släpptes i Kina häromsistens och naturligtvis förväntar sig bolaget att den imponerande skaran människor ska bli ännu större när väl Cataclysm släpps.
"Stödet och entusiasmen spelare över hela världen fortsätter att visa för World of Warcraft stärker vår övertygelse att det erbjuder kanske det största underhållningsvärdet som finns att tillgå i dag", säger en av Blizzards grundare, Mike Marhaime om det hela.
World of Warcraft är ju utan tvekan det mest populära avgiftsbaserade MMORPG-spelet i världen om man med avgiftsbetalare menar det Blizzard menar, nämligen "en person som betalar en avgift eller har införskaffat ett aktivt förbetalt kort för att spela World of Warcraft, såväl som dem som har köpt spelet och fortfarande befinner sig i sina första gratismånader".
Ina skrev för några veckor sedan om hur World of Warcraft kanske lika mycket hotar MMO-marknaden som definierar den - får andra spel inom samma genre en ärlig chans? Oavsett vilket så kan man inte låta bli att imponeras; dels av siffran men också av det faktum att spelet fortsätter förnya sig självt och hålla kvar i sina spelare samtidigt som det dessutom måste engagera nya.
Spelar du fortfarande World of Warcraft? Eller har du kanske nyss börjat (om)?
Du kanske även gillar...
-
Håller spelmusik på att tappa takten? 3
-
Recension: Datura 0
-
Tecken på Mirror's Edge 2 och Battlefield: Bad Company 3 0
-
Square Enix prioriterar nytt över nyversion av Final Fantasy 7 3
-
Recension: Fable Heroes 0
-
Diablo 3-servarna fulla sen lanseringen 4
-
Minecraft på Xbox 360 säljer en miljon exemplar 1
-
Stora förändringar på gång för FIFA 13 0
-
Sonic och Deus Ex dyker upp på PlayStation Store 0
-
Recension: Prototype 2 0
-
Ekonomiska problem för 38 Studios 0
-
Animerad trailer för Pokémon Black and White 2 0
-
Nya bilder från Crysis 3 0
-
Releasefest för Diablo III på Webhallen i Stockholm blev en succé 1
-
Ny trailer för Epic Mickey 2 0
Kommentarer (4) Latest comment 2 år sedan
Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
/Jimmy
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
För den som orkar kan det vara kul att sitta och räkna på både fiktiv och verklig omsättning i form av bnp, marknadstillväxt och sådant inuti själva spelet. Jag tror att man kommer fram till siffror som står sig mycket väl gentemot flera av de mindre ekonomierna i världen. När börjar fiktiva världar som Azeroth låna ut pengar på världsmarknaden, dela ut pass till sina invånare och jobba med bistånd? :)
/Jimmy