"Kinect är lika precis som en handkontroll"

Det påstår i alla fall Kinectimals-skaparen

Alla verkar ha en åsikt om Kinect - tillbehöret till Xbox 360 som låter dig använda din egen kropp som kontroll i spelen.

Nu säger David Braben, mannen bakom Kinectimals, till vår modersida att Kinects kontroll är lika precis som en vanlig handkontroll.

- Om du skulle styra positionen med en kontroll vore det omöjligt att träffa av något eftersom det digitala styrkorset enbart har nio riktningar, medan Kinect är precist nog att lyckas med samma prestation utan att använda sig av en markering.

Väldigt starka ord som ett flertal säkerligen har en åsikt om, även jag. Hittills har det rent allmänt känts som om det vore en virtuell Wiimote, där det enbart räcker med lite viftande för att få till avancerade rörelser. Däremot har jag inte fått testa Kinect i mitt eget hem ännu, så det återstår att se ifall det blir bättre eller inte.

Kinect släpps den tionde november i Sverige.

Kommentarer (9) Latest comment 2 år sedan

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!

  • malmer #1 2 år sedan

    Nu du använder kinect som en "muspekare" är den ju faktiskt riktigt precis vad jag sett. Svårt att ha samma precision med en muspekare styrd med analogspakar.
  • Killerbunny #2 2 år sedan

    Jo, på ett 2D-plan verkar den vara rätt precis. Frågan är hur pass bra den är med vinklar, hastighet och djup på viftande händer och armar.

    Mina fördomar säger mig att den är grym på dans- och träningsspel men inte riktigt lika bra för shooters, bilspel och sportspel. Vi har dock chansen att ge den ett rejält test på Gamex som pågår just nu och jag är inte beredd att räkna ut den ännu. Med de enorma summor reklampengar som MS skjuter till blir den nog en succé hursomhelst. Och med stor användarbas kommer fler titlar och större innovation.

    Jag tror kinect kommer få ett stort genombrott utanför spelbranchen. Det verkar vara en grymt bra sensorplattform till en rimlig summa för att bygga gränssnitt baserade på visuell data och rörelser/gester. Nu väntar världen på en RE-drivrutin som är plattformsoberoende.
  • Krilledood #3 2 år sedan

    Jag har inte fått provat på den heller än, bara det inte ärsom på eyetoy att man måste hålla kvar handen i tio sekunder för att göra ett val, då går det ju snabbare med en handkontroll hur oprecis den än är. Skulle räcka att slå ihop handen eller nåt.

    Sen funderar jag på vilket håll den nionde riktningen på styrkorset går mot... ;)
  • malmer #4 2 år sedan

    Antingen menar han stillastående eller när man "klickar" på analogspaken.
  • mrjonas78 Verifierad Editor, Eurogamer Sweden #5 2 år sedan

    Det är nog stillastående eftersom det rör sig om d-paden.
  • BubbelRegn #6 2 år sedan

    skulle ju aldrig vilja spela ett Racing spel utan Kontroll/Ratt. bara i luften känns ju bara knäppt
  • Krilledood #7 2 år sedan

    @BubbelRegn Det har om någon Nintendo bevisat med sina plastrattar. Dessutom är det svårt att ge Force Feedback i ratten om den inte existerar, eller..?
  • theonlyix #8 2 år sedan

    Viktigt gott folk, kinect är inte tänkt att ERSÄTTA kontrollers, men däremot vara det komplement som vi alla har funderat över många gånger, kanske utan att se sambandet. MS promotar sin kinect för närvarande som att du INTE behöver någon kontroller - vilket stämmer om du är en casual spelare - men Kipman har själv sagt att hybriderna är på väg, men de vill inte säga det nu för det skulle skada deras pågående mediala bomb mot casualfolket.

    Braben är ju faktiskt mest känd för Elite och Frontier(elite 2) spelen som på sin tid var enastående mästerverk och så som han uttryckte sig så håller jag nog med, kinect har möjlighet att vara väldigt mycket precis än en kontroller.

    Framtiden är här, vare sig folk vill eller ej.

    @killerbunny : du har nog helt rätt i ett stort genombrott utanför spel, jag har stört mig under hur många år som helst på att vi måste ha en massa fjärrkontroller liggande (eller en multikontroll som alltid har problem med någon fjärris)
  • r4z0rbl4d3 #9 2 år sedan

    Efter att ha sett och testat Kinect på Gamex kan jag bara konstatera att den laggar och inte är speciellt "precis". Den är snarare "ungefär" vilket dock funkar bra i de ganska simpla spel som finns till den. Jag tycker det är aningen pinsamt dock att de flesta spelen ser ut som direkta Wii-kopior... Kunde man inte gjort det lite mindre uppenbart vilka man konkurrerar med? :P

    För mer hardcore-spel tror jag att man bör se sig om efter annat, alternativt använder de funktioner som faktiskt funkar ganska bra, som röstigenkänning och generella rörelser utan precision. Vore kul med RPG-spel och liknande som lät spelaren konversera med NPC's med röst- och ansiktsigenkänning. Övrig styrning kan ju fortfarande vara med handkontroll. Fable 3 är ju en stark kandidat för något sådant.