"Kinect är lika precis som en handkontroll"
Det påstår i alla fall Kinectimals-skaparen
Alla verkar ha en åsikt om Kinect - tillbehöret till Xbox 360 som låter dig använda din egen kropp som kontroll i spelen.
Nu säger David Braben, mannen bakom Kinectimals, till vår modersida att Kinects kontroll är lika precis som en vanlig handkontroll.
- Om du skulle styra positionen med en kontroll vore det omöjligt att träffa av något eftersom det digitala styrkorset enbart har nio riktningar, medan Kinect är precist nog att lyckas med samma prestation utan att använda sig av en markering.
Väldigt starka ord som ett flertal säkerligen har en åsikt om, även jag. Hittills har det rent allmänt känts som om det vore en virtuell Wiimote, där det enbart räcker med lite viftande för att få till avancerade rörelser. Däremot har jag inte fått testa Kinect i mitt eget hem ännu, så det återstår att se ifall det blir bättre eller inte.
Kinect släpps den tionde november i Sverige.
Du kanske även gillar...
-
Håller spelmusik på att tappa takten? 3
-
Tecken på Mirror's Edge 2 och Battlefield: Bad Company 3 1
-
Recension: Datura 0
-
Square Enix prioriterar nytt över nyversion av Final Fantasy 7 3
-
Recension: Fable Heroes 0
-
Recension: Prototype 2 0
-
Sonic och Deus Ex dyker upp på PlayStation Store 0
-
Minecraft på Xbox 360 säljer en miljon exemplar 1
-
Animerad trailer för Pokémon Black and White 2 0
-
Diablo 3-servarna fulla sen lanseringen 4
-
Ekonomiska problem för 38 Studios 0
-
Stora förändringar på gång för FIFA 13 0
-
Ny trailer för Epic Mickey 2 0
-
Nya bilder från Crysis 3 0
-
Veckans Retrokanon: Space Hulk 2
Kommentarer (9) Latest comment 2 år sedan
Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Mina fördomar säger mig att den är grym på dans- och träningsspel men inte riktigt lika bra för shooters, bilspel och sportspel. Vi har dock chansen att ge den ett rejält test på Gamex som pågår just nu och jag är inte beredd att räkna ut den ännu. Med de enorma summor reklampengar som MS skjuter till blir den nog en succé hursomhelst. Och med stor användarbas kommer fler titlar och större innovation.
Jag tror kinect kommer få ett stort genombrott utanför spelbranchen. Det verkar vara en grymt bra sensorplattform till en rimlig summa för att bygga gränssnitt baserade på visuell data och rörelser/gester. Nu väntar världen på en RE-drivrutin som är plattformsoberoende.
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Sen funderar jag på vilket håll den nionde riktningen på styrkorset går mot... ;)
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Braben är ju faktiskt mest känd för Elite och Frontier(elite 2) spelen som på sin tid var enastående mästerverk och så som han uttryckte sig så håller jag nog med, kinect har möjlighet att vara väldigt mycket precis än en kontroller.
Framtiden är här, vare sig folk vill eller ej.
@killerbunny : du har nog helt rätt i ett stort genombrott utanför spel, jag har stört mig under hur många år som helst på att vi måste ha en massa fjärrkontroller liggande (eller en multikontroll som alltid har problem med någon fjärris)
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
För mer hardcore-spel tror jag att man bör se sig om efter annat, alternativt använder de funktioner som faktiskt funkar ganska bra, som röstigenkänning och generella rörelser utan precision. Vore kul med RPG-spel och liknande som lät spelaren konversera med NPC's med röst- och ansiktsigenkänning. Övrig styrning kan ju fortfarande vara med handkontroll. Fable 3 är ju en stark kandidat för något sådant.