En undergroundrörelse blir till
Eurogamer undersöker PS3-scenen efter PSJailbreak
Eurogamer.se vill tydliggöra att vi tar starkt avstånd från piratkopiering i alla dess former, och att denna artikel fokuserar på kreativiteten hos hemmakodare som utforskar en ny plattform. Att modifiera sin konsol bryter mot användaravtalet med tillverkaren, och vi uppmuntrar inte någon att göra detta.
Augusti var en viktig månad i PS3:ans historia. Det var då ryktena om att maskinen slutligen var knäckt också besannades.
Metoden och hårdvaran som fick namnet PSJailbreak visade sig nämligen fungera på riktigt och kunde lura en maskin att tro att koden som körs verkligen är signerad - och därmed godkänd. En hel konsolvärld skrev om vilka möjligheter pirater nu hade att förstöra spelmarknaden för Sony men det få fokuserat på är vilka nya möjligheter som kan uppstå då hemmapularna fått tillgång till PS3:ans innersta.
Eurogamer.se begav sig till Skåne för att studera embryot av den undergroundrörelse kring PS3 - hädanefter kallat scenen - som uppstått i svallvågorna efter PSJailbreak. Vi ville helt enkelt undersöka hur en eventuell scen blir till kring den maskin som från lanseringen år 2006 och fram tills nu ansetts vara "oknäckbar".
Daniel Åkerud - eller apanloco som han kallar sig inom scenen - är programmerare till yrket och har länge varit intresserad av spel, emulatorer och hur saker och ting fungerar. När han fick höra talas om PSJailbreak såg han till att skaffa sig rätt utrustning direkt för att få en chans att köra program på en maskin som hittills varit omöjlig att bemästra.
Daniel Åkerud har programmerat och spelat i stort sett hela sitt liv och älskar att experimentera.
"Jag har alltid spelat men gillar inte de långa spelen på skiva utan laddar hellre ner via PSN eller XBLA; jag är helt enkelt intresserad av småspel. Eftersom jag är hooked på retrospel gillar jag även tanken på att ha emulatorer till hands i en och samma maskin. Men det jag främst ville åstadkomma var ett litet eget spel till PS3:an, mest för att prova på. Jag tog därför en gammal idé jag ruvat på i några år och kodade ihop Spin Pong."
Spin Pong är en klon av den gamla klassikern Pong, ett tennisliknande spel där två spelare styr varsin platta och studsar en boll mellan varandra.
Spin Pong adderar dock en extra dimension i det att du kan skruva bollen genom att möta studsen med olika fart och olika riktning, ungefär som när J-O Waldner på sin tid satte skruv på en pingisboll. I några veckors tid hade han noga följt ett par sajter för PS3-mjukvara och den 28 oktober lade han ut sitt spel för första gången för andra att testa. Och givetvis för att skryta lite. Så funkar nämligen scenerna i världen; de båda huvudsakliga drivkrafterna är dels nyfikenhet men också den egna exponeringen när man gör något som är först, bäst eller häftigast.
Men vad är då en scen? Hur bildas den och hur organiseras den i så här tidigt skede? På vilken sida lagen befinner den sig och vilken nytta skulle egentligen bolag som Sony kunna dra av den? Det är för att få ställa och kanske få svar på några av dessa frågor Eurogamer.se besökte Daniel Åkerud och fick se PSJailbreak koka homebrew så det stod härliga till.
Du kanske även gillar...
-
Håller spelmusik på att tappa takten? 3
-
Tecken på Mirror's Edge 2 och Battlefield: Bad Company 3 1
-
Recension: Datura 0
-
Square Enix prioriterar nytt över nyversion av Final Fantasy 7 3
-
Recension: Fable Heroes 0
-
Recension: Prototype 2 0
-
Sonic och Deus Ex dyker upp på PlayStation Store 0
-
Minecraft på Xbox 360 säljer en miljon exemplar 1
-
Animerad trailer för Pokémon Black and White 2 0
-
Diablo 3-servarna fulla sen lanseringen 4
-
Ekonomiska problem för 38 Studios 0
-
Stora förändringar på gång för FIFA 13 0
-
Ny trailer för Epic Mickey 2 0
-
Veckans Retrokanon: Space Hulk 2
-
Nya bilder från Crysis 3 0
Kommentarer (10) Latest comment 1 år sedan
Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Men det är ju synd att dom tog bort OtherOS.
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Poängen var ju inte att berätta att PSJailbreak är kanon utan snarare att berätta att det finns folk därute som är duktiga på att programmera till de olika konsolerna på marknaden. Att det byggs en scen har ju hänt nästan samtliga konsoler men i PS3:ans fall är den splitterny.
/Jimmy
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Så för alla som saknat linux så finns det en väg tillbaka.
[link url=http://marcansoft.com/blog/2010/10/asbestos-running-linux-as-gameos/
]http://marcansoft.com/blog/2010/10/asbes...[/link]
(För övrigt samma kille som häromdagen trollade ihop opensource-drivrutiner till Kinect.)
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
/Jimmy
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa
Kommentaren ligger under visningsgränsen Visa