"OnLive-spel lika bra som på snabb PC"

Enligt DICE är de grafiskt fullt jämförbara

Molntjänsten OnLive har skapat många rubriker de senaste åren och har lockat lika många skeptiker som anhängare; de senare menar att detta är framtiden för spel.

Patrick Söderlund på EA - eller DICE om vi ska vara petiga - har bland annat spelat Battlefield: Bad Company 2 och Crysis via tjänsten och säger att spelen ser lika bra ut som på en högprestanda-PC och att företaget funderar på att använda sig av tjänsten i framtiden.

Han säger vidare att OnLive fortfarande lider av en del problem, bland annat med fördröjningar i kontrollerna, men kan bli något att räkna med om några år. Detta enligt sidan CVG.com dom har haft en pratstund med herr Söderlund.

Om ni mot förmodan inte hört talas om OnLive innan så är det i enkla ordalag en molnlösning för spel. Det innebär att spelet inte körs på hårdvara hemma hos dig utan på en server hos leverantören och att bilden strömmas till din dator eller TV. Allt som krävs är ett litet program på din PC eller en liten dosa med motsvarande program som kopplas till din tv.

Till denna dosa kopplar du in dina kontroller som och de kommandon du utför skickas via den till servern och bearbetas där. Det är här som fördröjningen kan uppstå om servern ligger långt ifrån dig.

Fördelen är givetvis att du inte behöver bry dig om att uppgradera dina PC eller konsol utan allt sköts hos leverantören. Du köper bara tjänsten av dem. Tjänsten finns än så länge tillgänglig i USA och Storbritannien.

Kommentarer (5) Latest comment 2 år sedan

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!

  • screwjack #1 2 år sedan

    Jag ser med tillförsikt på Onlive men tror inte på det förrän om några år. Det kan förvisso gå snabbare än man tror och de är etablerade nästa höst men jag är tveksam. Framför allt ställer jag mig frågande till hur de ska kunna hantera 2,9 miljoner människor som spelar Cod online samtidigt, utan lag.
  • alexst4 #2 2 år sedan

    Testade Splinter Cell: conviction och det tog typ 1 sec innan Spelet tog upp rörelserna som man gjorde med musen + Att det var på lägsta Upplösningen och man kunde inte ställa om. men om dom fixar det så tror jag att det kan vara bra!
  • Danyl_alic #3 2 år sedan

    Jag jobbar som lärare och visade det inför klassen idag. Provade det på en sunkig bärbar och med en trådlös uppkoppling. När jag startade upp assasins creed 2 på 10 sekunder och sprang runt i spelet började alla gapa i klassrummet. Skitkul!

    Väldigt passande eftersom jag förra veckan hade snackat om molntjänster.

    Onlive tror jag kommer bli en stor succé och kommer dessutom ha en stor påverkan på hur spel konsumeras i framtiden
  • Caid #4 2 år sedan

    Med tanke på att internetarkitekturen inte möjliggör någon som helst form av tidsgaranti för ett paket att nå fram tror jag det blir svårt med spel där styrningen måste vara precis. För typ Civ fungerar det säkert jättebra, men Street Fighter? Vill jag se innan jag tror på det.
  • Aftonstjaerna #5 2 år sedan

    Men var inte spelen på OnLive nedskalade till typ 720p och använde en ganska komprimerad överföringsteknik? Eller har jag fel? För då kan det ju omöjligt se lika bra ut som 1080p och ej komprimerat?