Veckans Retrokanon är en numera återkommande torsdagsföljetong här på Eurogamer, då vi presenterar ett spel vi kanske misstänker att du glömt men som på sin tid var riktigt bra. Veckans Retrokalkon är ett spel inom samma genre, fast denna titel får mer än gärna glömmas bort i all evighet.
Tanken är att spelen ska hänga ihop någorlunda rent genremässigt och presentera det bästa och det sämsta från en tid som flytt. Spelen vi kollar på kommer företrädesvis från C64, A500, Atari, NES, SNES, Saturn, Dreamcast, SEGA Master System och SEGA Mega Drive och ska ha rätt många år på nacken. Call of Duty: Modern Warfare duger alltså inte.
Veckans Retrokanon: Microprose Soccer (Commodore 64, 1989)
Sensible Soccer känner nog de flesta till, men utvecklaren Sensible Software hade sin historia i företaget Microprose, som främst utvecklade rätt tunga spel för sin tid. Företaget utvecklade och producerade spel som Pirates, Civilisation och Airborne Ranger, men en dag dök Microprose Soccer upp, som utvecklats av Sensible Software.
Det fanns gott om fotbollsspel till 8-bitassystemen, men inget spel hade tidigare lyckats vara så snabbt, roligt och lättillgängligt som detta. Utöver snygg grafik ur ett fågelperspektiv bjöds man som spelare på vädereffekter som påverkade underlaget, ursnygga repriser och möjligheten att ställa in skruvarna så att bollen nästan kunde åka i cirklar.
Världsmästarläget var stenhårt, och jag minns ännu dagen då jag besegrade Argentina i finalen (tack vare en skruv och spöregn som fick deras målvakt på fall), och detta var den överlägsna kungen bland fotbollsspel till Commodore 64.
Veckans Retrokalkon: Kick Off (Commodore 64, 1989)
Mellan Microprose Soccer och utvecklarens nästa spel Sensible Soccer släppte företaget Anco ett spel som hette Kick Off, och det var det överlägset bästa fotbollsspelet till Amiga 500 (tills Sensible Soccer släpptes och fanboy-krig uppstod). Kick Off till Amiga och Atari ST var underbart, snabbt och förändrade spelvärlden för alltid.
I sidled. Kan ni haja vad det pajade spelet?
Tyvärr släpptes det även en version till Commodore 64, som var en helt annan upplevelse. Perspektivet var ovanifrån, fast här spelade man i sidled (i stället för uppifrån och ned som i 16-bitarsversionerna) och allt var ohyggligt långsamt.
Intressant nog verkar det knappt finnas några bevis för hur tråkigt det var på det revisionistiska internet, med bara en ynklig liten bild tillgänglig. Ni får helt enkelt tro mig när jag säger att C64-versionen av Kick Off var vedervärdigt. Det är extra sorgligt med tanke på att Amiga-versionen av ettan, tvåan och alla underbara expansioner (Extra Time, Final Whistle, Player Manager) var fantastiska upplevelser
Vad säger ni? Var det bättre förr?
