Veckans Retrokanon är en numera återkommande torsdagsföljetong här på Eurogamer, då vi presenterar ett spel vi kanske misstänker att du glömt men som på sin tid var riktigt bra. Veckans Retrokalkon är ett spel inom samma genre, fast denna titel får mer än gärna glömmas bort i all evighet.
Tanken är att spelen ska hänga ihop någorlunda rent genremässigt och presentera det bästa och det sämsta från en tid som flytt. Spelen vi kollar på kommer företrädesvis från C64, A500, Atari, NES, SNES, Saturn, Dreamcast, SEGA Master System och SEGA Mega Drive och ska ha rätt många år på nacken. Call of Duty: Modern Warfare duger alltså inte.
Veckans Retrokanon: Starflight (PC, 1986)
Ett massivt universum att leka i, rymdskepp du kan uppgradera, fientliga varelser på främmande planeter samt diplomati av galaktiska mått. Kan det vara BioWares nästa spelserie? Är det månne en förhandstitt på Elite IV?
Nej, det är Starflight som EA släppte till de flesta plattformar under de turbulenta åren då det glada 80-talet blev det lite mera jordnära 90-talet.
Dags att välja landningsplats, vilken färg passar dig bäst?
Jag missade faktiskt Elite när det släpptes och fick bara höras talas om dess storhet så Starflight blev min inkörsport till en subgenre som har påverkat mig oerhört, nämligen sandlåde-rymdsimulator-rollspelet. En ganska nichad genre, men som stoltserar med storheter som Frontier: Elite II och EVE-Online, vilka båda har en trogen skara fans.
I Starflight startar du med ett grundläggande rymdskepp och universum ligger framför dina fötter, öppet för att göra vad du vill. Det gäller dock att hålla tungan rätt i munnen och försöka hitta värdefulla planeter att exploatera; detta för att kunna uppgradera ditt skepp för längre resor och nya värdefulla planeter att lägga vantarna på.
Se upp för den elaka, röda kackerlackan!
På en stor stjärnkarta väljer du vart du vill åka och när du väl är på plats gäller det att läsa av dina instrument för att leta reda på resurser att samla. När du valt ditt mål är det dags att landa och söka men håll ögonen öppna efter okända varelser som inte gillar att du inkräktar i deras hem. Dyker de upp är det kanske dags att lägga benen på ryggen eller försöka ge dig in i strid och visa vem som är chef.
Men även ute rymdens tomhet är du inte helt säker. Vem vet vad de avancerade civilisationer du stöter på mellan solsystemen har för planer och intentioner?
Starflight är inte snyggt och det har kanske inte åldrats så bra som jag velat. Det var även med vissa svårigheter spelet identifierades i Gissa paintbild-tråden men det förtar inte vad Starflight har betytt för mig och mina fortsatta äventyr i spelvärlden.
Veckans Retrokalkon: Frontier: First Encounters (PC, 1995)
Det är svårt att hitta något spel i samma genre och ännu svårare att hitta någon som är riktigt dåligt.
Det är detta spels fel att det inte blev fler Elite. Hårda ord.
Så i brist på annat väljer jag att presentera Frontier: First Encounter, även kallat Elite 3, som släpptes några år senare. Det försökte ta vid efter superspelet Frontier: Elite II men misslyckades då det visade sig vara en buggfest utan dess like.
Jag håller detta spel ensamt ansvarigt för Elite-seriens undergång; och vi väntar fortfarande - efter 15 år - på en upprättelse. Denna verkar dock sitta långt inne.
Blir det någon ny del i Elite-serien, tro? (det blir det - och HV71 vinner /red.anm.)
