Direkt efter Nintendos presskonferens fick vi i pressen gå till en mycket stor sal där ett stort gäng spel fanns tillgängliga att testa.
Så pass många att jag omöjligt skulle hinna beta av precis allt, men ändå tillräckligt för att skriva två stycken artiklar innehållande korta förhandsomdömen. Första delen tar upp sådant som riktas mot en lite yngre målgrupp.
PilotWings Resort
Minns du det där gamla flygspelet som släpptes i samband med Nintendo 64? Namnet är PilotWings, och nu är det tillbaka till 3DS med tillägget Resort som naturligtvis ska påminna dig om storsäljaren Wii Sports Resort.
Något mycket mer än så har de inte gemensamt med varandra, däremot delar de på samma genuina spelglädje. Det må låta trivialt att bara flyga genom ringar, göra specialtricks och annat som hör hemma i luften, men under hela speltiden hade jag bara ett enda stort leende eftersom kontrollen är formidabel samtidigt som 3D-effekten ger mig som en spelare en betydligt större kontroll än vad jag är van vid.
Däremot upplevde jag att den nya tekniken inte riktigt hängde hade den fokus som jag hade hoppats på. I och för sig kan det bero på att jag eventuellt rörde för mycket på maskinen, men å andra sidan gjorde jag det med flera andra titlar, och de påverkades aldrig nämnvärt. Ifall Nintendo löser detta placerar PilotWings Resort sig som en av huvudkandidaterna till att köpas samma dags som 3DS-maskinen släpps.
Face Raiders
När titeln utannonserades under presskonferensen var det några kollegor som tyckte sig höra ett högst barnförbjudet ord, men verkligheten är naturligtvis inte ens i närheten vad de trodde. Istället rör det sig barnvänlig underhållning som börjar med att 3DS:en vill ta ett 3D-foto av ditt ansikte. Detta ska nämligen användas under hela spelets gång, fast i någon positiv anda, utan som dina fiender. Därav namnet Face Raiders.
Ansiktsbeklädda ballonger och andra objekt åker fram och tillbaka i skärmen, och för att sätta stopp för deras förhoppningsvis ondskefulla planer är det maskinens gyro som ska användas. Genom att rikta konsolen mot fiende och sedan trycka på A för att skjuta, lyckas jag hålla dem på bekvämt avstånd, men jag måste dessvärre stänga av 3D-effekten såvida jag inte tillverkar något tillbehör som håller fast huvud och armar i en och samma vinkel. Om jag inte gör det ser det riktigt taskigt ut, samtidigt som du inte har någon som helst kontroll över situationen.
Det simpla menysystemet gör sitt jobb, fast ärligt talat blev jag uttråkad redan efter några minuter. Tur då att det ingår i själva systemets firmware och inte kostar något extra.
