Nej, det här är ingen nyversion av shmup-spelet Swarm, utan det här handlar om en mer modern variant av det briljanta Lemmings-konceptet. Utvecklaren Hothead games, som ligger bakom Penny Arcade Adventures: On The Rain-Slick Precipice of Darkness och DeathSpank, har jobbat med detta sedan de startade företaget år 2006, men det är inte förrän något år sedan som det satsades mer på denna titel.
Swarm handlar i alla fall om att styra en samling, närmare bestäm 50 stycken, små och blå varelser genom massvis av banor som har diverse farligheter. Skillnaden från Lemmings är att det är mer lättillgängligt tack vare en ganska så simpel kontroll som använder sig av ytterst få knappar. Vänstra och högra trigger-knapparna (L2 och R2 för PS3-spelare) kombineras med bara en endaste knapp i förhandsversionen som jag har testat. Jag misstänker att det tillkommer några till lite senare, men så här inledningsvis är det löjligt enkelt att lära sig de kombinationer som finns.
Mer om Swarm
-
Recension: Swarm
Blåblodigt svärmeri försöker att lura döden
-
Video: Ny trailer för Starcraft 2: Heart of the Swarm
Ny trailer för Starcraft 2: Heart of the Swarm. Kerrigan är tillbaka!
-
Skärmbilder: Swarm
Hur som helst är det ett sidorullande spel där döden ligger och väntar vid varje hörn, och du måste alltid behålla minst en krabat för att få fortsätta framåt, och om du har blivit av med några dyker det upp tillfällen där du får en chans att fylla på förrådet. Och ja, du styr alla samtidigt. Det är ju trots allt en svärm.
Just döden har en stor plats i Swarm. Inte bara för att det är så lätt att ryka med, men för att det också belönas med både achievements och höga poäng vid slutet av varje bana. Du ska alltså utsätta din svärm för hög smärta, gärna så många som möjligt vid samma tillfälle, men utan att bli av med precis alla. Ett konststycke i sig att klara av.
Humorn från Hotheads tidigare spel är givetvis framträdande även denna gång. Bortsett från alla olika dödsmedaljer har menyn ett tydligt meddelande att jag inte ska trycka på y-knappen. Ifall jag trycker på den får jag se hur en av de blå varelserna dödas med en snillrik variation, och hittills har jag inte sett något som har visats tidigare.
Det dyker också upp humoristiska detaljer under själva spelets gång, men jag själv finner ett större nöje i plattformsspelandet som är mer underhållande än vad jag någonsin kunde ana. Förhandsversionen tog slut alldeles för fort, och när det frestas med en potentiellt intressant bosstrid, längtar jag mer och mer efter hela versionen som hemskt gärna får dyka upp så snart som möjligt.
Swarm släpps till PlayStation 3 och Xbox 360 i mars via PlayStation Network och Xbox LIVE Arcade.
