Kinect vs. PlayStation Move: Rörelsekampen

Fyra personer testar Move och Kinect för första gången. Vem vinner?

Tiderna förändras i spelbranschen, och folk spelar som aldrig förr. Det gäller särskilt nu när rörelsekänsligt spelande har tagit en allt större plats i folks hem.

I och med det förändrade spellandskapet, som numera består av människor som tidigare knappt kunde bry sig om tv-spel, har rösterna förändrats drastiskt. Så pass att jag går miste om värdefull information om exakt vad som går hem i stugorna.

Just därför tog jag beslutet att redogöra exakt hur det är när vanliga personer testar på ett relativt nytt sätt att spela.

Vad kommer att fungera bättre? Vad kommer att fungera sämre? Hur kommer de att anpassa sig?

3

Johanna och Andreas spelar Time Crisis: Razing Storm, medan Stina tittar på

Dessa frågor, och många till, tog jag hänsyn till när jag samlade ihop fyra personer i åldrarna mellan 23 och 33 som för första gången testade både Kinect och PlayStation Move.

Jag höll mig i bakgrunden med så lite inblandning som möjligt, för att sedan samla deras intryck efter spelsessionerna. Under spelandets gång studerade jag deras kroppsspråk, lyssnade på snacket mellan dem och såg hur pass duktiga de var i jämförelse med spelens interna poängsystem.

Både Move och Kinect finns att köpa i butik sedan slutet av förra året, och vårt uttömmande test finns att läsa under de kommande fyra sidorna.

Kommentarer (9) Latest comment 1 år sedan

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!

  • Alestes #1 1 år sedan

    Trodde inte alls på Kinect först, men efter att ha spelat Dance Evolution så kan jag inte låta bli att ändra uppfattning, otroligt kul spel att spela med någon. Hade varit väldigt trevligt om något liknande hade funnits till Playstation Eye då jag inte har någon 360.
    Ändrad av Alestes den 25/02/11 @ 16:48
  • mrjonas78 Verifierad Editor, Eurogamer Sweden #2 1 år sedan

    Det närmsta du kommer på PS3 är med SingStar Dance, som har Move-stöd.
  • Macke86 #3 1 år sedan

    Less på alla som säger att Sony kopierar Wii, Sony hade ju faktiskt patent på styr pinne innan Nintendo?! lr har jag fel?
  • Alestes #4 1 år sedan

    Jo, men SingStar Dance kräver väl Move?
  • Spritpenna #5 1 år sedan

    "Andreas håller på tummarna för att det ska komma "fler hardcore-spel till Move", eftersom han just nu inte är intresserad av kontrollen på grund av spelutbudet. Därför skulle han välja Kinect om ett köp skulle göras idag."

    Hur går det ihop? Kinect har ju inte heller några hardcore-spel.
  • BubbelRegn #6 1 år sedan

    får ändå säga att jag blev rätt imponerad hur Move med Killzone3 fungerar
  • macot79 #7 1 år sedan

    Riktigt bra och unik artikel! Jag vill se mer artiklar av denna typ, något som skiljer sig mot alla nyheter och recensioner och gör det lättare för eurogamer.se att stå ut i mängden av spelsidor.

    När det kommer till själva testet är jag inte förvånad av resultatet, Kinect är mycket mer tilldragande för de personer som inte är lika inbitna spelare som de flesta av oss på den här sidan är. Move känns ganska dött, trots att det bara gått några månader sedan det släpptes.

  • TheFreelancer #8 1 år sedan

    Tackar för lite läsning, mer såna här artiklar och artikeln om pojken som stal HL2 :)
  • Killerbunny #9 1 år sedan

    Intressant läsning, jag tycker dock synd om The Fight: Lights Out som alltid får dålig kritik pga testkriterierna. Det är knappast ett partyspel eller för casual-gaming. Efter den första uppstarten är det en kort kalibrering inför varje match för att få koll på längd/armlängd samt positionering. Det kräver dock att man kalibrerar ordentligt och slår riktiga slag.

    Som träningsredskap är det riktigt skoj, det krävs inte mycket för att mina klena axlar ska börja värka och pulsen ligger högt. Spelet håller koll på alla fighter och hur många kalorier du bränner. Oftast brukar jag nöja mig med att köra spelets träningslägen när jag använder det för just träning, och det är rätt bra eftersom man behöver träna upp sin fighter en del och öka på snabbhet/uthållighet innan matcherna känns smidiga.