Nintendos avslöjande om det kommande avslöjandet av uppföljaren till deras bästsäljande spelkonsol Wii får väl räknas som en smärre bomb under påskhelgen.
Under E3-mässan som kör igång den 6 juni är det sagt att de kommer att presentera den maskin som i dag går under kodnamnet Project Cafe och som väntas ta över efter Wii någon gång under 2012. Många rykten har florerat - men vad vet vi egentligen om den redan nu - och vad spekuleras det kring?
Att det blir en HD-maskin är lika väntat som julafton varje år. Den stora massan brydde sig inte nämnvärt om att Wii inte var det men i dag - nästan fem år senare - är det såklart ett krav.
Och enligt alla spekulationer på förhand är det dags för Nintendo att satsa brett på två saker de tidigare inte brytt sig särskilt mycket om; kraft och onlinespel.
Om vi börjar med kraften under huven - vi har ju alla hört pratet om Wii HD - så vågar vi drista oss till att påstå att Wii 2 kommer att passera både PS3 och Xbox 360 med hästlängder; allt annat vore att kraftigt underprestera. Det låter trevligt, men det kan också ge upphov till nya utmaningar och problem man kan fråga sig om Nintendo är redo för.
Mer om Wii 2 / Project Café
-
Nyhet: Wii U ej kompatibel med DVD eller Blu-ray
Ingen kärlek för Steven Seagal
-
Nyhet: Specifikationerna för Wii U
Allt utom de grafiska specarna
-
Nyhet: Ubisoft avslöjar spel till Wii U
AssCreed, Recon, Rabbids och två nya IP
-
Skärmbilder: Första bilderna på Wii U
Kraftfulla apparater kräver bastant kylning och ordentliga beståndsdelar. När (eller snarare kanske om) Nintendo får problem som YLOD eller RROD (hårdvaruproblem för Sony respektive Microsoft) på halsen; har de support- och logistikkedjan att backa upp det hela?
En stor del av tekniken lär även i fortsättningen ligga i handkontrollen. Enligt de tidiga uppgifterna ska Wii 2 antingen fungera som en vanlig spelkonsol du trådar till din hd-tv - eller kan du låta konsolen fungera som en spelhub och låta okänt antal spelare koppla upp sina handkontroller och köra därifrån, eftersom varje kontroll ska ha en 6,2-tums pekskärm som ska kunna fungera som samtidig spelskärm.
Detta låter både genialt och smågalet på samma gång. Vad kostar en sådan handkontroll? Har den egen cpu-kraft att räkna med? Körs en del av spelkoden i handkontrollen eller sköter konsolen allting och strömmar till en dum handkontroll? För den vanlige spelaren kanske detta kvittar men för teknikintresserade kan det göra stor skillnad.
Kan jag exempelvis köra en del spel på kontrollen även när den inte är ansluten till konsolen? Förmodligen inte, men när de väljer att separera kontroll från konsol på detta vis eggar det givetvis fantasin och utvecklingsmöjligheterna.
