Renegade Ops

Vi har spelat svenska Avalanches senaste spel

"Hela teamet har en stor passion för gamla arkadspel. Vi har ju Andreas Tadic som utvecklat Alien Breed-spelen och Superfrog på Amiga-tiden back in the days, och många ville jobba med ett mindre projekt som inte tog flera år", säger Andreas Thorsén, Senior Producer på Avalanche Studios.

"Vi utgick från Just Cause 2-motorn, fast med ny och förenklad spellogik och ett nytt effektsystem".

Jag sitter i Avalanches lokaler i Stockholm, och har precis spelat den första nivån i deras kommande skjutspel Renegade Ops. Det är en så kallad Top Down Vehicle Shooter, alltså ett fordonsbaserat skjutspel i fågelperspektiv, och det ska släppas i nedladdningsbart format till PlayStation 3, Xbox 360 och PC via PlayStation Store, Xbox Live Arcade och Steam nu under sommaren.

Influenserna från gamla 8- och 16-bitarsspel från tidigt 90-tal är uppenbar. "Spel som Jackal och Jungle Strike har varit stora förebilder", berättar Axel Lindberg, som är spelets Game Director.

"Men vi har även inspirerats av filmer och tv-serier som Rambo, Commando och G.I. Joe. Det ska vara ostigt, fast på ett skönt sätt."

Och det är väl det största skälet till spelets pastischartade berättelse. Skurken Inferno försöker ta över världen, varpå General Bryant bestämmer sig för att slå tillbaka och samlar ihop ett team med fyra soldater. De har varsitt fordon, och spelet kan köras antingen ensam, med en vän på delad skärm eller med upp till tre andra spelare online med fullständig röstchatt.

Renegade Ops - speltrailer

I testversionen fick jag spela som Diz, som kör en jeep. De resterande soldaterna har inte visats upp, men Andreas berättar att en av de andra karaktärerna heter Armand och har en pansarvagnsliknande APC till sitt förfogande. De olika fordonen har olika egenskaper och specialförmågor, bland annat Diz elektromagnetiska puls och Armands tidsbegränsade sköldar. De två andra förarna ska tydligen vara mer offensiva.

Men nu till själva spelet. Det första jag slås av är hur styrningen skiljer sig från andra spel av den här typen. I stället för snabba rörelser finns här en tyngd i jeepens framfart. Det tar sin lilla tid att svänga, och accelerationen är inte den högsta, inte ens när jag aktiverar turbon med X-knappen.

Jag styr jeepen med vänster spak och skjuter med den högra, vilket innebär att det inte blir helt lätt att använda turbon och skjuta samtidigt.

På pappret må det låta rätt likt det nysläppta Gatling Gears (7/10), men varken Andreas eller Axel håller med och hänvisar till spelets fysik, målbaserade uppdrag och geografiska frihet.

Steget från studions förra spel, Just Cause 2 (8/10) är kanske inte så stort trots allt. Lekfullheten finns i alla fall där.

Så jag ger mig in i djungeln och får snabbt i uppdrag att rädda fångar och ta dem till en kyrka. Fångarna räddas genom att jag skjuter sönder deras burar som finns utplacerade här och var på kartan, och en markör visar snabbt var jag kan hitta dem. De är givetvis omgärdade av fiendetrupper, som måste nedläggas för att jag ska få poäng och hälsoåterställning.

Kommentarer (1)

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!