Spola tillbaka ungefär ett och ett halvt år. Då jag ryckte på axlarna när andra pratade om flerspelarlägen i actionspel med förstapersonsvy, speciellt på konsol eftersom det fortfarande ansågs vara lite fult att välja bort den "bättre" PC-versionen.
Efter ett flertal uppmaningar om att ge Battlefield: Bad Company 2 en chans beslöt jag mig för att göra en billig och smidig bytesaffär med en lokal spelbutik för att se om det kunde leva upp till åtminstone en bråkdel av dess hajp. Bara då skulle jag vara garanterad en schyst upplevelse.
Nu när jag sitter och skriver detta känns det smått overkligt hur jag någonsin har kunnat tvivla på spelets flerspelarläge. Kampanjen ger jag inte mycket för, men Rush-läget har blivit ett beroende för mig. Över 400 timmar i statistiken talar sitt tydliga språk.
Mer om Battlefield 3
-
Recension: Recension: Battlefield 3: End Game
Den sista striden
-
Recension: Recension: Battlefield 3: Aftermath
En instabil expansion
-
Recension: Recension: Battlefield 3: Armored Kill
En storslagen expansion
-
Video: Ny trailer för Battlefield 3: End Game
Ny trailer för Battlefield 3: End Game. Den slutgiltiga expansionen.
-
Skärmbilder: Bilder från Battlefield 3: Close Quarters
Just därför är mina förväntningar på Battlefield 3 skyhöga, och trots att Electronic Arts har frestat med diverse videor har det inte dykt upp just något om flerspelarläget. Jag har med andra ord varit svältfödd på information, så gissa hur glad jag blev när det blev en bokning för att testa just detta.
Grafikmotorn har fått en rejäl uppgradering i och med skapandet av Frostbite 2, som består av tre stora förbättringar. Först och främst erbjuder motorn möjligheten att kunna visa upp en snyggare och mer realistisk förstörelse - både i små och stora bitar.
Tidigare har jag varit van med att se större klumpar betong försvinna när något sprängs, något som inte direkt förekommer i det vanliga livet. Istället är det en stor mängd varianter som kan ske, och det krävs då att du är mer noggrann med placering av till exempel sprängmedel och granater för att lyckas nå ditt mål.
Eftersom motorn är helt och hållet omskriven har de även lyckats göra ljussättningen ännu mer verklighetsbaserad, så pass att de äntligen kan börja konkurrera med Call of Duty: Black Ops som har en helt fantastisk sådan.
Något som lätt kan glömmas bort är ljudet. Ja, det påverkas faktiskt av grafikmotorn eftersom det ska kodas in exakt var ett ljud ska ske och hur det ska överföras till ens högtalaruppsättning. Jag har hört ett flertal dåliga exempel, även i originalet Frostbite, men nu lovas det alltså stora förbättringar för oss som kör i 5.1- eller 7.1-ljud. Det återstår alltså att höra, men det finns ingen anledning att tvivla på detta.
Dice, utvecklarna av Battlefield 3, vill dock ge ut lite information innan jag och de andra börjar att spela med varandra. Jag skrev tidigare att en av hörnstenarna är att omgivningen ska vara ännu mer förstörbar än tidigare, men det finns en hel del intressanta ändringar.
