Eurogamers favoriter: E3 2011

Vi listar våra favoriter från E3 2011

För en vecka sedan kom vi hem från E3-mässan i Los Angeles, och våra utsända - Toby, Jonas och Micke - håller fortfarande på att skriva ihop alla förtittar och förhandstester från mässgolvet.

Men det finns mycket kvar att skriva, och många saker som inte kan få en egen artikel. Så på de nästkommande tre sidorna listar vi våra tio favoriter från mässan - utan imbördes ordning - bara för att vi inte ska glömma vad som gjorde det till en oförglömlig vecka.

Presskonferenserna - Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft & Electronic Arts

Innan E3-mässan startade vid tisdag lunch anordnade Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft & Electronic Arts sina presskonferenser, något som tog en och en halv dag i anspråk. Måndagen rymde alla utom just Nintendo, och vi slussades mellan dem via gratisbussar. Det fanns en del nackdelar, som att vi bara hade stabil internetuppkoppling hos en av dem (Microsoft var föredömliga, Sony och Electronic Arts hade halvfungerande uppkopplingar medan Ubisoft och Nintendo hade Wifi som ingen kunde ansluta till), samt att det bara var Sony som hade något att äta. Men inget av detta spelade någon större roll, och det var spännande att faktiskt vara på plats när alla nyheter och presenterades för första gången.

Wii U

Att både få se ny maskinvara presenterad på presskonferenserna och sedan få spela den på mässgolvet hjälpte Wii U otroligt mycket. Trots att de endast bjöd på teknikdemos som visade den nya handkontrollens funktioner sträckte sig kön till maskinen närmare hundra meter, och lär ha tagit ett par timmar. Som tur var hade vi en inbokad spelsession, så hej vips stod vi med en pekplatta i händerna. Som ni kan läsa i vårt förhandstest var det mest intressanta några av småspelen, så Nintendo har fortfarande mycket att bevisa.

Journey

Mässans bästa spel är ingen förstapersonsskjutare, rollspel eller en minispelsamling, utan det är ett minimalistiskt äventyr som inte handlar om att spöa upp ondingar eller bli bäst i världen. Allt fokuserar på resan och dess stämning. Med en löjligt enkel kontroll sugs jag in i en magisk värld som jag aldrig vill gå ifrån. Det var med ett stort suck som jag insåg att jag behövde sluta spela eftersom annat kallade, men jag passade på att spela några minuter till.

Kommentarer

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!