Veckans Retrokanon är en återkommande torsdagsföljetong (dock försenad denna vecka) här på Eurogamer, då vi presenterar ett spel vi kanske misstänker att du glömt men som på sin tid var riktigt bra. Veckans Retrokalkon är ett spel inom samma genre, fast denna titel får mer än gärna glömmas bort i all evighet.
Tanken är att spelen ska hänga ihop någorlunda rent genremässigt och presentera det bästa och det sämsta från en tid som flytt. Spelen vi kollar på kommer företrädesvis från C64, A500, Atari, NES, SNES, Saturn, Dreamcast, SEGA Master System och SEGA Mega Drive och ska ha rätt många år på nacken. Call of Duty: Modern Warfare duger alltså inte.
Veckans Retrokanon: Fleet Defender (DOS, 1994)
Som ung, eller åtminstone yngre, var jag en konnässör av flygsimulatorer och har flera spel ur denna genre som livslånga favoriter. Filmen Top Gun gjorde stridsflygplanet F-14 Tomcat till det tuffaste planet någonsin i mångas ögon och det släpptes en del spel med detta flygplan i centrum.
Arkadspelet AfterBurner är kanske det mest kända exemplet men för mig och mina gelikar var arkad inte något som stillade vår lust att flyga en Tomcat i riktiga livet. Till vår räddning kom simulatormästarna MicroProse med Fleet Defender. Här fick vi äntligen uppleva "riktiga" luftstrider med vårt favoritplan.
Att landa på hangarfartyg var aldrig Mickes starka sida.
Dina uppdrag utspelade sig på flera platser runt om i Europa och Nordafrika men kanske det mest intressanta ur svensk synvinkel var scenariot där USA och Sovjetunionen till slut börjat trappa upp det kalla kriget till öppen konfrontation. I norra Atlanten drabbar två flottor samman och luftstriderna utspelar sig på ett område med både norra Norge och Sverige i synfältet.
Fleet Defender var en riktig simulator på gott och ont. Å ena sidan var det riktigt grymt att flyga en F-14; du kunde spela både som pilot och navigatör. Som pilot gav navigatören dig info om fiendens positioner och ropade om fientligt flyg kom för nära. Detta gav en känsla av att vara mitt i stridens hetta.
Men efter varje uppdrag tar slut och det var nu de mer frustrerande elementen dyker upp. Landning på hangarfartygen var inte det lättaste och blev ännu värre nattetid. Men detta är något varje inbiten simulatorfan fick lära sig att leva med.
Veckans Retrokalkon: Top Gun: Danger Zone (DOS, 1991)
Några år innan Fleet Defender släppte Konami ett spel som fortfarande försökte sko sig på Top Gun-licensen. Men tack vare, eller kanske på grund av, just denna licens blev spelet snabbt bortglömt.
Du ska kämpa mot dina andra klasskamrater på flygskolan Top Gun. Det gäller alltså att bli bäst i sin klass, alltså samma skola från den kända filmen.
Delad glädje är inte dubbel glädje i Top Gun.
Top Gun: Danger Zone är ingen flygsimulator utan en betydligt mer arkadliknande historia. Att hamna i en genre som ligger mellan rena simulatorer och arkadspel kanske låter som en bra idé, men istället blev detta ett fult spel som inte tilltalade fans till någon av genrerna som på den tiden var stora på marknaden.
Det som talade för spelet var att du kunde spela mot en vän med delad skräm. Vilket i och för sig kanske inte var någon jättehit under en tid då skärmarna var max 14 tum.
