Resident Evil: Operation Raccoon City

Tillbaka till Raccoon City

Jag har haft en lite flyktig romans med Resident Evil-spelen. Ettan, tvåan och femman har avklarats, fyran har spelats till hälften och en del sidospel har väl mest testats. Det är alltså ingen serie jag följer slaviskt, utan jag kör spelen som passar mig för stunden.

Därför borde Resident Evil: Operation Raccoon City passa mig alldeles utmärkt. Capcom har nämligen tagit inspiration av en massa spel - inte bara sina egna - i skapandet av detta skjutspel i tredjepersonsperspektiv. Och resultatet blir mer ett vanligt actionspel än ett renodlat spel i den långlivade serien.

Utvecklingsteamet är denna gång Slant 6, som ligger bakom SOCOM: Confrontation till PlayStation 3. Skälet till detta är att de har erfarenhet av nätverksspel, alltså samarbets- och flerspelarspel över Internet. För detta är helt klart något som den japanska utgivaren haft problem med tidigare.

Beröringspunkterna ligger alltså närmare Left 4 Dead än de klassiska överlevnadsskräckspelen, och spelets handling utspelas i september 1998, mellan Resident Evil 2 och Resident Evil: Code Veronica. I rollen som en medlem i Umbrella Security Service gäller det att tömma staden Raccoon City på alla bevis rörande T-viruset, och det görs alltså bäst med en rejäl skottsalva.

Resident Evil: Op Raccoon City

Uppdragen går alltså ut på att avlägsna bevisen, vilket innebär att du ska ta dig igenom staden och i princip skjuta på allt som rör sig. Inte bara zombier, utan även fiendesoldater. Och av någon outgrundlig anledning även riktigt stora Resident Evil-monster som Lickers, Hunters och Tyrants.

Något svar på varför Umbrella skulle släppa ned jättelika muterade monster i en stad där du ska rensa bort alla bevis rörande deras existens fick jag inte. Capcom-representanten verkade tycka att det räckte med förklaringen att företaget inte ville ta några risker, men det känns mer som en ursäkt för att få med så många fiender som möjligt i spelet.

Du får i alla fall välja mellan sex olika klasser - Vector, Spectre, Beltway, Four-Eyes, Lupo och Bertha - och de har alla olika egenskaper och specialförmågor. Lupo är ledaren och en attacksoldat, Beltway sköter demolering, Spectre är en prickskytt, Vector är spanare, Bertha är fältläkare och Four-Eyes är gruppens fältforskare. Som specialförmågor kan nämnas att Lupo kan få en attack med obegränsad ammunition, och Four-Eyes kan locka till sig fiender.

Kommentarer

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!