Efter att UFC Undisputed hade en stor succé bland både recensenter och vanliga spelare trodde de flesta att THQ skulle göra årliga släpp, precis som konkurrenten Electronic Arts gör med sina sportspel, men trots att tvåan, , släpptes ungefär ett år senare väljer distributören att nu dröja lite med den oundvikliga trean.
Spelets producent Neven Dravinski berättar för mig att de har valt en längre utvecklingstid eftersom det är en hel del ändringar i själva grunden för UFC Undisputed 3. Nya ledordet är det bespottade namnet casual, det vill säga skaran med spelare som kanske inte sitter och nöter 50 timmar i senaste japanska rollspelet, utan människor som hellre vill spela i max en timme eller två, och oftast i sällskap med andra i samma rum.
De mer inbitna spelarna lär säkert fnysa åt det hela eftersom upplägget bygger på taktik tillsammans med en avancerad kontroll. Andra, inklusive mig själv, tycker snarare att den är för komplicerad, då den hindrar mig att snabbt göra mer simpla och grundläggande saker. Det är väldigt ofta som en match avgörs med vanliga slag och sparkar istället för något riktigt läckert.
Ett nytt kontrollschema ska vara en av de nya sakerna som lockar fler till trean, och för att inte göra alla fans besvikna kan du välja svårighetsgrad. Amatör, om du vill ta del av allt nytt, eller professionell om du gillar mer avancerade saker.
Första rörliga bilderna från UFC Undisputed 3
För att ge ett exempel visar han upp hur det ser ut när någon har sin motståndare i ett submission-grepp. Istället för att hamra på olika knappar får du ta del av ett högst simpelt minispel som går ut på att den undergivne ska försöka vara på samma ställe som motståndaren i en liten, smal cirkel under någon enstaka sekund. Allt sköts enkelt med en analog spak, och det ser inte ut att sticka ut allt för mycket från den vanliga upplevelsen.
Det är inte bara mekanik som har putsats till, utan det är också grafik och animationer. Motion capture-inspelning används givetvis, men den stora skillnaden för mig är att de verkar använda sig av en mer närgången kamera.
Ytligt sett ser det snyggare ut, fast jag undrar om det inte också kan försämra kontrollen. Förhoppningsvis rör det sig bara om ett enkelt kameraval, annars kommer åtminstone jag att på förhand döma detta som en klar nackdel.
Förhoppningsvis får jag testa UFC Undisputed 3 mycket snart, och då lovar jag att återkomma med en rapport om hur stor skillnad det egentligen är mellan denna version och föregångarna.
UFC Undisputed 3 släpps under 2012 till PlayStation 3 och Xbox 360.
