Veckans Retrokanon: Street Gangs

Och Retrokalkonen: Dynamite Düx

Veckans Retrokanon är en återkommande torsdagsföljetong här på Eurogamer, då vi presenterar ett spel vi kanske misstänker att du glömt men som på sin tid var riktigt bra. Veckans Retrokalkon är ett spel inom samma genre, fast denna titel får mer än gärna glömmas bort i all evighet.

Tanken är att spelen ska hänga ihop någorlunda rent genremässigt och presentera det bästa och det sämsta från en tid som flytt. Spelen vi kollar på kommer företrädesvis från C64, A500, Atari, NES, SNES, Saturn, Dreamcast, SEGA Master System och SEGA Mega Drive och ska ha rätt många år på nacken. Call of Duty: Modern Warfare duger alltså inte.

Veckans Retrokanon: Street Gangs (NES, 1989)

Vem älskar inte att springa gata upp och gata ner och klå fulingar tills de är gula och blå i jakten på sin kvinna? I tv-spel då, alltså.

Double Dragon från 1988 är den kanske mest kända beat'em up-serien som dök upp på NES och som var ett arkadspel från början. Utvecklaren Technos Japan är dock även kända för sin Kunio-kun eller Nekketu-serie som likt Double Dragon startade i arkadhallarna. Skillnaden är att serien gjorde avtryck i fler genrer än beat'em up och att den blev mer långlivad och populär (åtminstone i Japan) än Double Dragon.

1

Ät sko, din högstadiemarodör!

Downtown Nekketsu Monogatari - eller River City Ransom i USA eller Street Gangs i Europa - är det tredje spelet i Nekketsu-serien och tar dig ut på gatorna för att klå upp rivaliserande gäng. Spelet präglas av RPG-inslag i det att du får möjlighet att köpa uppgraderingar och nya tekniker för att lättare plöja fram genom fienderna. Faktum är att Scott Pilgrim vs The World tagit Street Gangs koncept rätt av långt senare och hyllar det i sitt spel.

Det är svårt att säga vad som gör Street Gangs så populärt; det är relativt generiskt och repetitivt med en medioker grafik.

Somliga hatar det medan andra fullkomligt älskar det. Många nämner humorn som den största anledningen och det är också det jag håller fast vid - Street Gangs innehåller en bisarr kombination av mörk västerländsk humor och knasig japansk slapstick.

Många i Sverige har tyvärr missat Street Gangs helt då det aldrig såldes, utan istället endast hyrdes ut via Yapon som höll i rättigheterna. Nintendo World Cup blev det enda västanpassade Nekketsu-spelet som nådde oss i Norden, det var 1990.


Veckans Retrokalkon: Dynamite Düx (A500, 1989)

Segas AM2-team har pumpat ur sig mängder med arkadklassiker genom tiderna.

En mindre känd sådan är Dynamite Düx som byggde på samma arkadhårdvara som Altered Beast och Golden Axe. Spelet blev ingen jättesuccé men fick ändå tillräckligt med utrymme för att hemdatorversioner skulle tillverkas. Ankorna Bin och Pin intog hemmen och gav sig ut på jakt efter sin kidnappade matte, Lucy.

2

Stilstudie på dynamitankorna. Eller ska vi kalla dem änkor?

Amiga 500 var en av de maskiner som fick en egen version. I stället för att - som de flesta arkadportar till A500 - bli riktigt bra lyckades man den här gången istället förstöra spelet helt. I arkadversionen användes bara två knappar, en för hopp och en för attack, medan Amigans joystick som bekant bara hade en knapp. Detta blev ofta ett gissel och titt som tätt och rimmade riktigt illa just för Bin och Pins rörelser (Ingen knapp för att ducka? /red.anm.).

Den tecknade stil arkadspelet hade gick inte riktigt heller att föra över till Amiga 500. Design och färger var i princip desamma men det var så fruktansvärt segt och långsamt att spela att frustrationssvetten formligen pärlade sig i pannan.

Kommentarer (7) Latest comment 9 månader sedan

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!

  • Honkiie #1 9 månader sedan

    Jävlar vad jag älskar Street Gangs, spelade genom det igen förra året med en kompis, lika roligt som alltid.
  • fryguy #2 9 månader sedan

    Jag spelade bara Dynamite Düx på 64an, men tyckte det var kul då. Förmodligen var det väl inte särskilt bra.
    Dock fanns det ju Amigaspel som hade stöd för två knappar t.ex Turrican 2 IIRC.
  • rmjo #3 9 månader sedan

    Honkiie, kan glädja dig med att jag nyligen fått tag i en kassett. Vi får köra igenom det. :)
  • SonicTheFudgehog #4 9 månader sedan

    "Dock fanns det ju Amigaspel som hade stöd för två knappar t.ex Turrican 2 IIRC."

    Ja, och jag kan inte svära på det men jag är ganska säker på att jag spelat flera som inte hade problem att nyttja alla knapparna på en Megadrivepadda (4-knappsvarianten då) heller. Kanske var än mindre vanligt än 2, men iallfall.

    Och räknar man CD32 som en riktig Amiga så hade den 7 knappar om jag inte minns galet, vilket råkar vara samma som Megadrives andra padda så de kanske också använde samma språk eller nått. Sen dog den maskinen tyvärr innan den egentligen fick några egna spel att tala om, men nån av portarna kanske anpassade för att nyttja åtminstone lite fler knappar än originalet.


    OnT: Ett spel med ankor som slåss vinner varje gång i min bok. :)


    "Ingen knapp för att ducka?"

    Ah, det känns som hemma här ibland... :)
    Ändrad av SonicTheFudgehog den 12/08/11 @ 17:21
  • kaleii Verifierad Editor-in-Chief, Country Manager, Eurogamer Sweden #5 9 månader sedan

    Haha, ducka. Bra där.

    Minns också Dynamite Dux från den tiden då man spelade allt i minst en timme innan man slutade. Så dåligt var det väl inte? Eller så var det det :)
  • Underhill #6 9 månader sedan

    Det är viktigt när man pratar om varumärket Amiga att man just specificerar vilken maskin vi pratar om - i Roberts fall ovan är det ju klassiska Amiga 500. Till denna var det ytterst ovanligt att spelen stödde mer än en knapp, även om det finns exempel som ni säger ovan.

    Dynamite Düx var kanske ingen katastrof, men både kanon- och kalkongrejerna här bygger ju på att vi tar upp en viss titel på en viss maskin - och inte sällan får hemdatorversionerna av arkadspel skämmas. Det är ju hyfsat naturligt. Jag tycker kanske inte heller att Dynamite Düx var en katastrof, men visst kan det platsa som kalkon kan jag ändå tycka.

    Jag har nog själv tagit upp mer kontroversiella spel, som Battle Chess - man får helt enkelt räkna med lite mothugg när man sågar eller hyllar något :)

    OT: Har skaffat en diskdrive till min C64 och funderar på att fixa ett riktigt bord till alltihop, som förr. Är lite intresserad av att köra de äventyrsspel på maskinen som jag missat. Nån annan retronisse som faktiskt låter sin gamla maskin få lite halvprioriterad plats i hemmet/jobbet?

    /Jimmy
  • Alestes #7 9 månader sedan

    Min syster hade ljuva minnen av Dynamite Dux och brukade nämna spelet varenda gång Amigan nämndes. När hon var hemma hos mig för ungefär 2 år sedan så kopplade jag upp Amigan så hon kunde spela det igen, varpå hennes minne av spelet totalförstördes. Inte ett spel som åldrats med värdighet direkt.

    Nekketsu-serien är för övrigt helt underbar, en kompis hade fotbollsspelet och vi spelade det som galningar.