Resistance: Burning Skies

Vi har spelat Resistance till PS Vita!

Under Sonys presskonferens avslöjade de att PlayStation Vita, den kommande bärbara konsolen, ska få sin egen version av populära förstapersonsskjutaren Resistance.

Namnet blir Resistance: Burning Skies, och producenten Frank Simon berättar för mig efter konferensen att spelet har en helt ny huvudperson och handling. Något mer än så vill han inte gå in på, utan låter mig sitta ner på en stol och greppa tag i maskinen för att spela samma sekvens som visades under presskonferensen.

I rollen som brandmannen Tom Riley får jag börja helt utan vapen, men hittar snabbt en yxa som ska hjälpa mig i kampen mot några småkryp som krälar på golvet. Några svingar senare lyckas jag överrumpla en fiende som håller på ett riktigt vapen, och då blir jag introducerad för ett gäng nya mekaniker som nyttjar Vitas funktioner.

"Eftersom vi tycker att Vita är en så pass häftigt maskin har vi valt att använda oss av samtliga funktioner", säger Simon med en stor entusiasm. Jag själv blir lite mer skeptisk och tycker att det låter påtvingat och smått gimmickartat.

Men vissa saker fungerar faktiskt riktigt bra och naturligt. När jag lätt sveper över skärmen med fingret lyckas jag snabbt låsa in ett antal fiender och sedan avfyra vapnets alternativa ammunition med R-knappen.

Det finns dock ingen risk att jag gör det enkelt för mig och överanvänder knepet, utan jag kan som mest bara samla på mig fyra sådana skott samtidigt. Med andra ord får jag snabbt återgå till de sedvanliga skotten när Chimera-fienderna blir fler och fler till antalet.

Genvägarna för slag och granater på pekskärmen funkar helt okej, även om det beror mer på det begränsade antalet knappar än att det skulle vara smidigare att trycka lite på skärmen. Det ska även även dyka upp saker som nyttjar den bakre pekskärmen och SixAxis - namnet för deras gyroskopsystem. Men spelet är enligt Simon ännu i ett för tidigt stadie, och att jag därför får vänta och se om det visas upp på ett framtida evenemang.

Grafiken är en sak som är väldigt svår att visa upp på presskonferenser, då det alltid ser riktigt fult ut när det visas på en mer högupplöst skärm. När jag däremot får se det på normalt avstånd måste jag erkänna att jag blir imponerad över skillnaden mellan den gamla trotjänaren PSP och PS Vita.

Tänk dig den första generationens spel till PlayStation 3 fast på en mindre skärm, så är du rätt nära sanningen. Faktum är att det först nu faktiskt går att göra ett vettigt spel inom FPS-genren utan att behöva kompromissa för mycket inom grafik och ljud. Eller nu gissar jag egentligen, eftersom jag inte riktigt kan bedöma ljudet på grund av det stora oväsendet som fanns omkring mig, trots att jag hade på mig hörlurarna och maximal ljudvolym.

När hela demoversionen tar slut efter att jag har hittat en vässad version av en minigun, som på ett snabbt och effektivt sätt pulveriserar allt motstånd, återstår det bara för mig att tacka för spelstunden.

Jag lämnar Resistance: Burning Skies och går därifrån med ett hopp om att framtiden kanske inte helt överskuggas av smarta telefoner, utan att bärbart kan stå för en underhållning som inte kostar bara sju kronor.

Resistance: Burning Skies släpps exklusivt till PlayStation Vita under 2012

Kommentarer (1)

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!