Förtitt: Borderlands 2

Vi har kollat in Gearbox uppföljare!

För några veckor sedan blev väldigt många fans glada, då det läckte ut att Borderlands 2 är under full utveckling. Nu har Gearbox börjat visa upp spelet för pressen, och jag finns på plats i Köln under Gamescom-veckan för att få se det första smakprovet.

Allt börjar på en väldigt kall plats, Marrowfield, där vår huvudperson genast stöter på en helt ny fiende som är drygt tre till fyra meter lång. Besten, Bullymong, kommer snabbt fram eftersom den använder sig av två ben och hela fyra armar när den likt en ilsken tjur försöker knocka till spelaren.

Det tar ungefär 30 sekunder till en minut innan den är död, trots att Gearbox är helt öppna om att det spelas på en enklare svårighetsgrad. Men sedan tar det betydligt längre tid när det helt plötsligt dyker tre stycken till som är ännu mer arga.

Under denna sekvens berättar presentatören att fiendernas artificiella intelligens har förbättrats genom ett mer dynamiskt system som gör kalkyler beroende på områdets objekt, hur många andra som finns där och många andra kriterier.

Borderlands 2 - teaser från spelet

Jag hoppas verkligen att detta stämmer eftersom det skulle göra att striderna inte blir lika repetitiva som de kan bli i ettan.

Direkt efter tar han upp om ett klagomål angående vapnen och deras snarlika variationer, trots att det är olika tillverkare. Nu är det fixat, och för att demonstrera detta får jag se hur samma vapen har helt annorlunda funktioner.

Det första fungerar som så att du aldrig fyller på med nya magasin, utan du kastar vapnet mot fiender för att få till en liten explosion. Ju fler skott kvar, desto kraftigare smäll blir det. När du har gjort det tar du helt enkelt ett nytt exemplar, som om det följde med ett vapen för varje omladdning.

Det andra exemplet är dock av mer vanlig karaktär, nämligen att du har fler skott per magasin.

Kommentarer (4)

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!