Warner Bros Games visade stolt upp sitt Lord of the Rings: War in the North i deras bås på Gamescom i år. Jason Oleander från Snowblind Studios pratade sig varm om deras kommande actionrollspel med fokus på samarbete.
Snowblind Studios har tidigare gjort sig bekanta för exempelvis Baldurs Gate: Dark Alliance, ett spel som var extremt kul att spela tillsammans. Med detta i åtanke är det enkelt att förstå varför Warner Bros valde att vända sig hit för det här projektet.
War in the North har en berättelse som utspelas parallellt med den i filmerna och böckerna. Spelarna får ta sig an rollen som en av tre äventyrare vars eskapader är helt avgörande för att ringens brödraskap ska lyckas med sitt uppdrag att förgöra ringen, förklarar Oleander.
Vi tre som var med på presentationen fick sätta oss tillrätta och startade med att välja karaktär. Eradan är en mänsklig jägare, Andriel en alvisk magiker och Farin en krigare till dvärg. Mitt val föll på Eradan då Aragorn alltid varit min favoritkaraktär i Sagan om ringen.
Banan vi får spela utspelar på berget Gundabad och våra hjältar anländer för att skydda porten som leder in i berget. Spelmekaniken är väldigt grundläggande - en knapp för närstridsattack, en för avståndsattack, en för att rulla undan. Varje karaktär har även tre olika specialförmågor med en tisbegränsning på sig för att inte bli allt för kraftfulla.
Efter att ha hackat oss igenom en pluton med orcher kommer vi upp till porten. Där får vi använda oss av ett par stationära ballistor för att hålla tillbaka ytterligare anstormande orcher. Avslutningsvis dyker det upp två stora troll som försöker banka sönder porten.
Stämningsfylld LOTR: War in the North-trailer
Under den korta spelomgången hinner jag inte finna något större djup i stridssystemet. Det hela känns som sagt väldigt enkelt och grundläggande. Detta är såklart något som kan komma att förändras när spelet får lite mer tid och svårighetsgraden är lite högre.
Oleander berättar att de har fokuserat väldigt mycket på samarbetet i spelet. Det går att hoppa in och ur vilket spel som helst, oavsett vilken nivå man ligger på. Dör en karaktär är spelet över, med andra ord går det inte att kasta sig in i stridigheterna utan att bry sig om vad ens medspelare håller på med. Det går att spela totalt tre stycken tillsammans med delad skärm eller över internet.
Från början finns enbart en lätt och en normal svårighetsgrad. Efter en genomspelning går det att låsa upp ytterligare två. Ju högre svårighetsgrad du spelar på, desto bättre utrustning får du i kistor och av fiender. Vapen, rustningar och andra föremål finns i drivor och är en annan sak som fått mycket fokus under utvecklingen.
War in the North kändes som en relativt medioker upplevelse under den korta tid jag fick med det. Grafiken ser ganska detaljfattig och trist ut, och spelkänslan var på sin höjd okej. Samarbetslägen kan dock höja ett spel otroligt mycket och just den biten verkar studion ha lyckats riktigt bra med.
Utnyttjar Snowblind Studios den tid de har kvar kan det emellertid bli något att kika närmare på för de med en förkärlek för Sagan om ringen och samarbetslägen.
The Lord of the Rings: War in the North släpps den 4 november till PC, PlayStation 3 och Xbox 360.
