Crytek i blåsväder över avsked

Utveckaren får folk att gråta floder

Den senaste spelutvecklaren att hamna i blåsväder över påstått oschyssta anställnings- och avskedsbeteenden är tyska Crytek.

Studion bakom serier som Far Cry och Crysis har hamnat i pressen igen, den här gången inte på grund av grafiskt extravaganta spel utan snarare på grund av anställda som känner att de hamnat i kläm och mer eller mindre tvingas ut från sina positioner i företaget.

Ord såsom mobbning och hanterandet av anställda som "slit och släng"-varor är bland de ganska hårda ord tidigare anställda svänger sig med i en tumblr-blog som skapats i syfte att belysa de orättvisor som upplevts på företagets studio i Frankfurt. Det pratas om uppemot halvårslånga perioder av enorm övertid på grund av dåligt projektledande.

Delägaren och en av grundarna, Avni Yerli, slår ifrån sig anklagelserna helt och hävdar att de är helt utan grund. I en lång intervju med branschtidningen Develop säger han att det är "oroväckande att att tänka sig att anställda tycker att vi behandlat dom illa. Det är en väldig besvikelse."

Men han medger att många har fått lämna Crytek - dels för att projekt har avslutats, vissa kompetenser inte längre varit behövda eller för att fokus skiftat åt ett annat håll utvecklingsmässigt, men att tyska arbetsrättslagar alltid följts.

Tumblr-bloggen är kvicka att poängtera att vissa av dessa avsked har gått så långt som till arbetsrättsdomstol, varpå Yerli kontrar med att inga sådana fall förlorats av Crytek. Yerli poängterar också att nio ganska tunga positioner som nämns i bloggen självmant lämnat företaget och att den påstått dåliga stämningen bara är ett sätt att försöka smutskasta Crytek. Han påpekar också att under den period där de 16 namngivna rollerna har lämnat så var företaget inte inne i en period av extrem övertid, en sådan skedde först ett tag senare och inte i närheten av så stor omfattning som bloggen vill hävda.

Vem som har rätt eller fel vet vi såklart inte, men det faktum att klimatet för anställda på spelföretag verkar bli hårdare är svårt att missa. Visst finns det företag som behandlar sina anställda väl, men med tanke på de senaste årens skriverier så verkar dessa vara i klar minoritet.

Crysis 2 med DX11-uppdateringen

Kommentarer

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!