The Darkness II

Innan mörkret faller

Tunnelbanestationen är starkt upplyst och jag känner hur kraften i min kropp sakta sugs ur mig, mot det bländande ljuset. Med det förhatliga ljuset i ögonen har jag inte en chans mot männen med k-pistar i händerna. De är motiverade och livrädda, en farlig kombination.

Med några snabba skott är ljuset försvunnen och med mörkret kommer kraften åter. Med en tjurrusning slänger jag mig mot männen som nu inte har någon större chans. Mina två pistoler gör processen kort med de första motståndarna och de sista får smaka på Mörkret. Mörkret i form av mina två "kompanjoner" som sträcker sig över mina axlar, de två tentaklerna med de sylvassa tänder som sliter ur hjärtat från levande män.

Jackie Estacado är tillbaka två år efter händelserna i första spelet. Han är nu överhuvud för maffiafamiljen Franchetti och trots hans maktposition är hans liv inte någon höjdare.

Minnena från två år tillbaka plågar honom, andra maffiafamiljer är ute efter honom och ytterligare personer är ute efter att få kontroll över Mörkret. Mörkret som har kommit tillbaka efter ett misslyckat mordförsök och nu är mer våldsam än någonsin.

Det första som slår mig när jag sätter mig ned med spelet är grafiken. Digital Extremes, som tagit över utvecklingen av serien från svenska Starbreeze Studios, har satsat på cellskuggning vilket ger spelet en mer tecknad känsla. Detta passar utmärkt då spelet baserar sig på en serie, dessutom är det riktigt snyggt och jag gillar valet skarp. Den grafiska stilen är samtidigt mörk men leker mycket med färger, vilket ger spelet ett nytt liv.

Det andra som utmärker sig är kontrollen. Jag vet inte om det var på grund av att jag var rätt ovan med att spela skjutspel i förstapersonsvy då det begav sig, eller om kontrollen i det första The Darkness inte är helt optimerade. Personligen fann jag kontrollerna oprecisa och krångliga vilket gjorde mig lätt frustrerad.

Två vapen gör saken lite allvarligare

Nu är jag i och för sig van med att spela genren på konsol men jag tycker att kontrollen i The Darkness II sitter som en smäck redan från start. I denna del kan du dessutom dela ut än mer skada per sekund då jag nu kan kontrollera mina två vapen och Mörkrets två tentakler med sylvassa tänder på en och samma gång.

Visst är det ofta mest ett spel för galleriet då det är svårt att inte koncentrera sig på en fiende i taget i alla fall, åtminstone till en början. Men det ser klart imponerande ut när jag slår ut fiender på löpande band med alla tillgängliga medel, samtidigt.

I förra spelet kunde du frammana olika slags medhjälpare, så kallade darklings, som hade olika förmågor. Dessa har nu ersatts av en permanent dito som ger dig råd, hjälper dig i strid samtidigt som de fungerar som spelets komiker - om man gillar lite kiss- och bajshumor vill säga. Jag tycker dock om detta mer än de otympliga systemet från förr.

Här har vi en snygg actionrökare som, på pappret, förbättrar ett redan bra koncept. Efter denna lilla spelstund jag fick tror jag att vi har ett bra spel att se fram emot efter årsskiftet. The Darkness II ska släppas - om allt går enligt planen - till PC, PlayStation 3 och Xbox 360 den 10 februari 2012.

Kommentarer

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!