Atlus vågar inte stänga Demon's Souls-servrar

Förhoppningsvis gäller detta även för Europa

Som tidigare rapporterat lovade Atlus att hålla onlinedelen av Demon's Souls vid liv till åtminstone mars 2011, ett datum som sedermera förlängts till oktober 2011, för att nu ha förlängts till ett ospecificerat datum under 2012.

Trots att det är en direkt kostnad för oss, och det har varit över två år sedan spelet revolutionerade hur flerspelarlägen kan fungera i ett rollspel, så är vårt engagemang till spelet och dess fans lika stark som någonsin tidigare, säger Aram Jabbari, PR-ansvarig hos den amerikanska utgivaren Atlus.

Visst är det sant att servrarna och onlineläget kommer stängas på grund av kostnader någon dag. Men den dagen är inte idag, eller ens i år. Vi är glada över att kunna fortsätta stödja spelet och kommer hålla fler speciella händelser under året för våra lojala fans.

Man börjar naturligtvis undra om det inte är för att möta konkurrensen från utvecklaren bakom spelets nästkommande spel som man slår på den stora PR-trumman. Eller så finns det demoner i servrarna som riskerar att släppas ut så snart strömmen stängs av. Oavsett anledning är det goda nyheter för oss spelare. Du kan läsa vår recension av spelet här.

Den spirituella uppföljaren Dark Souls släpps om dryga två veckor, och utlovar en minst lika brutal upplevelse som Demon's Souls gjorde. Du kan läsa vårt förhandstest här.

Notera att ovanstående datum gäller den amerikanska utgåvan av spelet. Vi vet inte hur länge Namco Bandai, som agerar utgivare för den europeiska versionen av Demon's Souls, planerar att hålla servrarna igång.

Kommentarer (0)

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!

  • Den här artikeln har inga kommentarer än. Skriv en, vettja!