Intervju: Dead Rising 2: Off the Record

Vi intervjuar seriens producent Jason Leigh

Dead Rising 2 (7/10) släpptes för ett år sedan, och nu i fredags kom Dead Rising 2: Off the Record.

Detta fristående spel kretsar kring ettans huvudperson Frank West, och innehåller nya och gamla lägen samt en helt ny handling.

Vi träffade seriens producent Jason Leigh för en pratstund om det nya spelet.

Hur kommer det sig att ni släpper Dead Rising 2: Off the Record som ett fristående spel? Det känns ju verkligen som att det bygger vidare på det andra spelet. Hade det inte räckt med att släppa det som en expansion?

Nej, det innehåller alldeles för mycket nytt innehåll för att släppas för nedladdning. Vi valde redan från början att släppa det som ett komplett spel.

Så ni har uppgraderat spelmotorn och lagt in nya spelfunktioner?

1

Jason Leigh

Vi har lagt in en massa nya saker rent speltekniskt. Vi har 15-20 procent fler zombier nu, och har förbättrat laddningstiderna avsevärt. Ja, nästan med hälften. Dessutom har bossarna blivit mer balanserade, och så har vi finslipat alla småsaker som folk hade synpunkter på.

Vad innebär 20 procent fler zombier? Hur många kan visas på skärmen samtidigt?

Dead Rising 2 hade kapacitet för 7000 zombier i en och samma nivå, men det innebär inte att vi vill ha det så. Det är inte så roligt att bara vada genom horder med odöda, så vi begränsade det till ett par tusen zombier per nivå. Nu har vi mellan 2500 och 3000 samtidigt.

Blir det realistiskt att möta så många på en och samma gång? Tror ni att det blir kul för spelarna?

Titta på motorsågsmotorcykeln till exempel. Med den kan du bara åka fram och tillbaka och slakta dem. Zombier som lemlästats eller där trasdockefysiken behövs kommer att försvinna från skärmen, men alla andra som bara dödats kommer att finnas kvar på skärmen.

Tänker ni släppa någon patch till Dead Rising 2, för att åtgärda laddningstiderna och andra problem som fanns i tvåan?

Nej, det blir ingen patch till Dead Rising 2. Vi har lagt ned all utvecklingstid på Off the Record.

Extramaterial då? Blir det något till Off the Record?

Alla kostymer som släpptes till Dead Rising 2 finns med i Off the Record från början, och vi kommer att släppa extramaterial även till detta spel. Jag kan inte berätta vad det blir än, men det kommer att bli bra.

Är det mer än bara nya kläder?

Jag kan säga att det kommer att finnas en överraskning i alla fall.

Trailer: Dead Rising 2: Off the Record

Hur nära har ert samarbete varit med originalteamet i Japan?

Vi jobbade väldigt nära under det första året när vi utvecklade Dead Rising 2, för att förstå oss på seriens grundpelare. De anlitade oss för att ge serien ett västerländskt perspektiv, med allt från design till kontrollerna. Och trots att vi gillade vad de gjort med karakaktärerna och handlingen i ettan så var de inte helt nöjda med sitt eget arbete. Så de ville att vi skulle gräva djupare inom det, samt komma med egna idéer.

Det var därför vi ändrade sparsystemet och skjutandet, så att spelaren inte längre måste stå still och skjuta. Samtidigt som vi ville ändra det till en mer västerländsk produkt fanns de alltid till hands för att understryka vilka detaljer som gjorde det så japanskt och tilltalande från början. Humoraspekten är en sak, till exempel att allt kan användas som vapen men där inte allt är effektivt.

Jag tror att den största komplimangen vi har fått är att folk inte visste att Dead Rising 2 utvecklats utanför Japan.

Med Off the Record har vi fått mer fria händer, och trots att vi fortfarande arbetar mycket med dem känns det nu som att det är vi som äger serien.

Innebär det då att ni kommer att utveckla Dead Rising 3?

Alla ställer den frågan, men jag måste tyvärr säga att jag inte har någon kommentar.

Dead Rising 2: Off the Record finns ute nu till PlayStation 3, Xbox 360 och PC

Kommentarer

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!