Samlingar med mini-spel har varit på tapeten länge.
Plattformarna där de florerar mest verkar hittills ha varit Nintendo Wii och nyare mobiltelefoner. Kvaliteten på spel av den här typen varierar kraftigt, troligen mer än i någon annan genre. Utvecklarna av Smart As, en fullpristitel till Playstation Vita, har med andra ord en del att bita i för att övertyga.
En prototyp av spelet visades upp bakom stängda dörrar på Gamescom, som vi fått tummarna ur att skriva om först nu.
Smart As är som namnet antyder ett spel som ska aktivera hjärnan. Totalt innehåller det 20 olika typer av småspel som ska träna och trimma ditt hjärnkontor.
James Hawkins, producent på XDev Studio Europe, pratade mycket om alla olika sociala verktyg som finns i Smart As. Du kan jämföra dig med personer från samma stad, av samma kön, från samma land och så vidare. Dessutom kan du dela med dig av dina prestationer på Facebook och Twitter.
Kanske inte särskilt imponerande så långt; det finns trots allt spel för några enstaka kronor på exempelvis iPhone som gör alla dessa saker.
Något som dock är lite spännande är funktionen Near. Utöver att meddela dig om det finns människor i närheten att spela mot eller jämföra dig med kan den även dela ut de utmaningar du skapat. Dessa kan spelas av vem som helst med en Playstation Vita; att äga spelet är inget krav. En kul funktion som såklart kommer funka lite bättre för dem som bor i storstäder och lite sämre för den som sitter långt ute på landet.
Spelet har självfallet stöd för flera spelare. Enheten kan passas mellan spelarna och har du ingen i närheten att spela med går det bra att köra över Internet. Det går även att ladda ner en ny förutbestämd övning, bestående av fyra olika småspel av varierande svårighetsgrad - varje dag.
PS Vita: Smart As - E3 2011
Smart As känns på många sätt som en teknikdemonstration för Playstation Vita; spelet använder precis varenda liten funktion du kan tänka dig på konsolen. Vissa av spelen styrs med den rörelsekänsliga skärmen, andra med gyrosensorn och ytterligare några med de traditionella kontrollerna.
Minispelen ser måhända välgjorda och kul ut, men det är knappast något vi inte har sett förut. XDev Studio Europe visade emellertid bara upp några få av de totalt 20 småspelen. Vi fick se ett pusselmoment i vilket du ska rulla ett antal klossar till rätt plats, ett matematikspel där du drar ihop siffror för att bilda rätt svar och ett visuellt pussel i vilket du vrider och vänder på konsolen för att få fram en text.
Smart As är som du kanske förstår inte något som stack ut speciellt mycket bland allt vi fick se; det är såklart hyfsat svårt att imponera med ett spel av den här typen. Men Smart As ser som sagt välgjort ut och kommer säkert hitta sin publik på Playstation Vita.
Det går trots detta inte att sticka under stol med att priset spelar stor roll. Blir Smart As ett fullprisspel, som det verkar, tror jag Sony skjuter sig själva i foten. Det riskerar att göra det till ett lysande exempel på problematiken som människors invanda prisbild från App Store och Android Market innebär för bärbara spel.
Vilket kanske också kan bli ett problem för PS Vita rent allmänt.
