Recension: Assassin's Creed: Revelations

Välkommen till Tristanbul

Plattform som testats: PlayStation 3

Ubisofts Assassin's Creed-serie inleddes med ett hungrigt första spel som ville mycket men som inte riktigt kunde leverera på alla fronter. Men när det andra spelet kom, med den karismatiske Ezio Auditore de Firenze i huvudrollen, ja då lossnade något. Helt plötsligt fick vi kränga och slänga oss fram över Florens hustak och verkligen uppleva hur väl parkour kan fungera i ett spel.

Därför var fjolårets Assassin's Creed: Brotherhood lite av en besvikelse, mest för att det i princip var samma spel som tidigare, fast med lite småförbättringar och en handfull nya funktioner. Men det var ju fortfarande väldigt roligt.

Och nu kommer alltså Assassin's Creed: Revelations, spelet som ska knyta samman sagan om Altaïr Ibn-La'Ahad och Ezio. Och den kontemporäre huvudpersonen Desmond Miles. Svar har utlovats, och en stor vikt har lagts vid att spelarna äntligen ska få lite mer kött på benen.

De första timmarna i Revelations börjar i alla fall ambitiöst, med en berättelse som tar avstamp i Altaïrs gamla tempel och som blandar samman flera överdådiga spelelement.

Redan i inledningen får du åka häst och vagn, och då även göra mer under dessa fordonsavsnitt, med fler delmoment och nya kameravinklar. Tyvärr är det sällan särskilt skoj att bli påtvingad dessa, men det bådar gott inför själva huvudspelet.

Men snart anländer Ezio, nu en skäggig och senig 40-plussare, i Konstantinopel (eller Istanbul), som är lika vackert som en solnedgång. Staden är kanske inte lika karismatisk som Italiens grönskande områden, men det kan nog bero på att jag varit i Florens, Rom och Venedig, men inte i Istanbul.

Om Assassin's Creed-spelen har lärt mig något så är det att alla städer i grund och botten är likadana. Lönnmördarledaren Yusuf välkomnar dig till staden och skryter om tunnelsystemet som Ezio kan använda till att snabbt förflytta sig till olika platser, men det är ju samma system som funnits i tidigare spel. Skillnaden denna gång är att alla platser är upplåsta från början.

Och du kan fortfarande investera i renoveringen av olika butiker och rekrytera nya lönnmördare som du sedan skickar ut på olika uppdrag. Det är egentligen bara omgivningen som har förändrats.

Den riktigt stora nyheten är bomberna, som du nu kan tillverka själv. Med de många ingredienserna kan du skapa olika typer av bomber, med allt från skadliga splitterbomber till rökbomber och till och med stinkbomber. Och komponenterna finns överallt.

Det är som om hela Konstantinopel har fått bombdille, för det finns kistor med svavel och lammblod (för blodbomberna som får fienderna att tro att de skadats) i vart och varannat hörn, och när du länsar motståndarnas lik brukar du hitta både krut och fosfor i deras fickor.

Ubisoft är verkligen inte rädda för att omforma hela samhället runt den senaste spelmekaniken.

Kommentarer (14) Latest comment 6 månader sedan

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!

  • screwjack #1 6 månader sedan

    Låter som att Ubisoft till slut lyckades mjölka serien på ett spel för mycket. Och utan att ha spelat detta misstänker jag att det är Brotherhood som ställde till det. Nu minns jag inte i detalj vad som hände men jag minns att tvåan gav enormt många nya perspektiv och nya infallsvinklar på historien. Brotherhood kändes lite mer som onödig utfyllnad. Trots det var Brotherhood ett bra, om än i längden lite segt, spel. Rom var dock inte så fantastiskt som man han hade hoppats (verkligen inte i jämförelse med tvåans olika städer).

    Upp till bevis med trean! (Dvs, detta inhandlas till kraftigt reapris).
  • Galten75 #2 6 månader sedan

    Det var ju lite synd men jag kan förstå att serien börjat gå i sina egna fotspår. Dag att rycka upp sig och leverera ett grymt AC III nästa år (om det nu stämmer att det kommer).

    // G
  • feki #3 6 månader sedan

    Åh, så tråkigt. Men samtidigt, så skönt. Då behöver jag inte ha dåligt samvete för att jag varken har tid, ork eller råd att plocka upp det den här veckan. Puh. ;)
  • motz #4 6 månader sedan

    Jag tillhör skaran som gillade Brotherhood mer än 2 (förutom att man är tvungen att spela multiplayer för att få platinumtrofén). Givet köp imorgon trots att jag bara har 240/440 Riddler secrets i Batman...
  • Mac_da_man #5 6 månader sedan

    Ska nog vänta med detta på grund av alla andra superspel som ska klaras och tömmas på trophies men när det droppar i pris och det blir lite lungnare med spelsläpp så ska nog detta spelas igenom. Gillade AC 2 och Brotherhood så jag kommer nog gilla detta med även om det inte tillför så mycket nytt!
  • Tjodd #6 6 månader sedan

    Inte det minsta förvånad. Första spelet var intressant i teorin, men fungerade knappt att spela tack vare extremt repetetivt och förenklat gameplay. Andra fungerade bättre och höll mig kvar tack vare mitt intresse för tidsåldern och området, men hade samma problem och jag tröttnade redan då på serien.

    Helt ärligt har jag inte förstått varför spelserien blivit så stor.
  • Galten75 #7 6 månader sedan

    Inlägget togs bort 09:51:18 12-12-2011
  • motz #8 6 månader sedan

    Har spelat de två första kapitlen nu (iaf något positivt med förkylningen) och tycker det är kanon! Det är som sagt ganska likt, men de små nyheterna letar sig in ganska tidigt ändå. Det är lite warm fuzzy feeling över det hela.
  • screwjack #9 6 månader sedan

    @motz
    Säker på att det inte bara är febern? ;)
  • captain_sugg #10 6 månader sedan

    @motz Och jag tillhör skaran som anser att förkortningen AC rimligen står för Armored Core, inte Assassins Creed. :)
  • motz #11 6 månader sedan

    @captain_sugg: Där fick jag för min kommentar om att GoW står för God of War och inte Gears of War :p
  • Galten75 #12 6 månader sedan

    AC = Assassin's Creed
    GoW = God of War
    Gears = Gears of War

    So say we all. ;P

    // G
  • Fredrik_Hedlund #13 6 månader sedan

    Jag tyckte ettan var okej (spelade det på PC), tvåan var bättre men samtidigt ett spel jag var nästan övermätt på när jag blev klar med det. Spelade Brotherhood i somras och tyckte att serien - för första gången - började leverera ett tydligare narrativ som involverar karaktären man styr majoriteten av fallet (Ezio).

    Har nu bara hunnit med första minnet (hey, Skyrim okej? ... Skyrim ... som krashar, vilket resulterar i att jag sitter och läser forum o dyl), men ser fram emot att spela igenom ööö fyran? Eller tvåan del 3.

    På tal om Konstantinopel/Istanbul:

  • feki #14 6 månader sedan

    Ser ut som jag kommer göra en favorit i repris, och viga julledigheten åt att ta på mig Ezio-kostymen och utforska konstantinopel. Så gjorde jag med Brotherhood, så får läget bli här. Innan dess har jag nog inte tid att ge spelet rättvisa.