I "Eurogamers Topplista" rangordnar vi på Eurogamer.se något vi anser vara det bästa eller värsta inom spelvärlden utifrån ett givet ämne.
Denna gång handlar det om Sony Ericssons spelmobil, Xperia Play - den har funnits på marknaden sedan mars i år, men vad har den egentligen betytt för mobilspelandet?
Håller du med? Vet vi inte vad vi pratar om? Har vi helt fräckt glömt något? Skäll, gnäll eller ös beröm och hjälp oss skapa världens mest korrekta topplistor.
Normalt består Eurogamers Topplistor av åtta punkter i rangordning, men denna gång tänkte vi vara lite annorlunda och dela upp det hela i fyra positiva punkter och fyra negativa punkter. Ett slags tudelad Topplista, alltså.
Xperia Play presenterades med buller och bång under World Mobile Congress i Barcelona i februari i år, bara veckor innan den fanns på marknaden. Mobiltelefonen är speciell såtillvida att den har en fullfjädrad handkontroll som snabbt fälls ut och innehåll både styrkors, PS-knappar, touchpads och sidoknappar.
Att den haft det knackigt rent försäljningsmässigt anade vi nog på förhand, men som mobiltelefon räknat är den fortfarande ganska kapabel med Android 2.4 i senaste uppdateringen. Sedan Xperia Play släpptes har Sony hunnit förklara att de köper ut Ericsson ur det samägda bolaget Sony Ericsson, men vad det exakt innebär för framtiden vet vi inte.
De fyra bästa sakerna Xperia Play förde med sig
4. Större samspel mellan Sony och Sony Ericsson
Nokia N-Gage. Från... Nokia.
Innan Xperia Play presenterades hade det under lång tid pratats om en PlayStation-telefon, alltså någon slags mobiltelefon som på allvar knyter samman Sonys PlayStation-plattform med Sony Ericssons portfölj av mobiltelefoner.
Sony Ericssons släpp av Xperia Play sågs av många som modigt eller rentav dumdristigt, spelmobiler som Nokias N-Gage har tidigare floppat hårt. I ljuset av vad vi nu vet, att Sony helt tar över Sony Ericsson, känns släppet av Xperia Play mer vältajmat - även om jag precis som många andra hade velat se telefonen för flera år sedan.
Vad Sony Ericsson kommer att ta för sig i framtiden vad gäller spel på Xperia-plattformen lär vi få se under 2012, kanske redan under World Mobile Congress i Barcelona i februari?
3. Ökat fokus på emulatorer
Commodore 64, när det begav sig.
Sökmotorerna ljuger inte; väldigt många söktermer som handlar om Xperia Play är emulatorrelaterade på något vis. En emulator mjukvarusimulerar en annan hårdvara, ofta en retromaskin, och låter den fungera så likt originalet som möjligt. På detta vis går det exempelvis att spela Commodore 64- eller SNES-spel på en dator eller mobiltelefon.
Xperia Plays stora styrka vad gäller emulatorer är såklart kontrolluppsättningen; du kan alltså i de flesta emulatorer bestämma vilken knapp i spelet som ska motsvaras av knapparna på Plays utfällbara handkontroll. Resultatet blir en bärbar upplevelse av gamla spel med ordentliga knappar, till skillnad från andra mobiltelefoner på vilka du spelar direkt på pekskärmen. Timmar av skoj på tåget.
Kruxet med emulatorer är att de i sig inte är olagliga, men spelfilerna kan vara det.
2. Ordentliga kontroller
Stabila kontroller.
Även om Xperia-telefonerna rent allmänt är ganska plastiga med få stabila metalldelar är handkontrollstillsatsen på Xperia Play stadig och lätt att spela med. De allra flesta spel på Android-plattformen går att spela med antingen pekskärmen eller handkontrollen och för den som vill går det ofta även att kombinera styrsätten.
Vad gäller Xperia Play innebär denna tillsats såklart att telefonen blir tjockare och bulligare än sina konkurrenter, men jag har själv använt telefonen som huvudsaklig lur sedan den släpptes och tycker inte längre att storleken eller vikten är något problem. Spelar du spel på din telefon är ordentlig handkontroll helt enkelt en stor fördel; svårare än så tycker jag inte man behöver förklara det.
Det enda riktigt dåliga med handkontrollen är de analoga spakarna, men det kommer jag till.
1. Spelbranschen hoppade på tåget
Minecraft Pocket Edition släpptes först till Xperia Play som en tidsexklusiv titel.
Ett stort problem med Nokia N-Gage var att spelbranschen inte riktigt vågade hoppa på tåget och utan spel säljs heller ingen hårdvara, det har många tillverkare bittert fått erfara.
Xperia Play lyckades få speltillverkarna med sig, i det att telefonens spelportfölj innehåller tillräckligt många titlar för att anses ha åtminstone en godkänd uppsättning.
En fördel för speltillverkare är givetvis att de inte behöver utveckla en särskild Xperia Play-version från start, utan kan nöja sig med att modifiera ett existerande Android-spel till att smidigt stödja Plays handkontroll. Det gör att spelare som tycker att vissa spel är mariga att styra via pekskärmen kan komma tillbaka till spelet när de får tillgång till bättre handkontroll.
