Förhandstest: Gotham City Impostors

Bedrägligt roligt

I Gotham City Impostors spelar du en karaktär som försöker efterlikna en fiktiv superhjälte. Det är rätt många steg bort från verkligheten, så den självklara frågan till utvecklaren är givetvis hur spelet blev till.

"Själva grundtanken kom från ett samtal vi hade på jobbet en dag, bara", säger spelets Art Director David Longo. "Vi har ju gjort skjutspel i många år och började prata om hur man skulle kunna göra ett skjutspel med Batman. Det var ju en galen idé redan från början, för Batman använder varken vapen eller dödar folk. Men eftersom både filmerna och serierna innehåller folk som härmar Batman och klär ut sig till honom fördes tankarna naturligt till galna cosplay-liknande typer som ville efterlikna Batman och Jokern.", fortsätter han.

"Både teamet och DC älskade idén. Jim Lee och Geoff Johns, som båda är Creative Directors på D.C. Comics och Batman-tecknare tyckte att det var coolt, så vi har jobbat en del med dem".

Det finns ingen riktigt handling i spelet förutom den mest grundläggande, alltså att Batmans och Jokerns fans, kallade Bats och Jokerz, slåss på Gothams gator. Det släpptes även en del serier i höstas med Impostors-teamet, i Detective Comics nummer 867-891.

Team Deathmatch är klassiskt lagbaserat skjutande, och lär inte göra många glada. Kanske inbitna skjutfantaster kan hitta något, men det är långt ifrån säkert att Gotham City Impostors stil och utstrålning kommer att tilltala dem.

Annat är det med lägena Fumigation och Psych Warfare.

Ny animerad trailer från Gotham City Impostors

Fumigation är kontrollpunktsläget, där ditt lag ska ta över de tre kontrollpunkterna som finns på kartan. Gör ni det kommer antingen giftgas eller fladdermusferomoner att frigöras (vilket förgiftar Bats alternativt lockar till sig de bithungriga små djuren som attackerar jokrarna), vilket alltså skadar motståndet och då ger poäng.

Psych Warfare går ut på att ditt lag ska hämta ett batteri i fiendebasen och koppla in den i sin egen. När det sker tappar fienderna sina vapen och demoraliseras med hypnotiska meddelanden om att de suger och att det är lika bra att bara ge upp.

Bilden förvrängs under en kort stund och det enda man kan göra som omtöcknad låtsassuperhjälte med låg självkänsla är att försöka slå sönder maskinen. Det och att desperat försöka slå ned fienderna med öppen handflata, vilket faktiskt fungerar hjälpligt och är någorlunda förnedrande för din motståndare.

Kommentarer

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!