Modern Warfare 3 uppdaterat

Vapenbalansering! Buggarna ska bort!

I vanlig ordning fanns det många som påpekade brister när Call of Duty: Modern Warfare 3 (8/10) släpptes för några veckor sedan. Infinity Ward, som har huvudansvaret för utvecklingen, verkar den här gången ta kritiken på allvar.

Igår släpptes en ny uppdatering som ska åtgärda flera problem och fler saker verkar ligga runt hörnet.

Framförallt är det flera vapen som många ansett vara för kraftfulla som fått genomgå en balansering, men några buggar strök också med:

  • Att fästa granatkastare eller hagelgevär på automatkarbiner påverkar inte längre eldhastigheten.
  • Dubbla FMG9 är inte lika kraftfulla längre.
  • Type 95 är balanserad och den skjuter inte lika bra från höften längre.
  • Problem med ACR med rödpunktssikte och hagelgevär är åtgärdade.
  • Problem med kartan Dome är åtgärdade.

Som sagt ligger det även några andra saker på Infinity Wards Att göra-lista. Det mycket kritiserade återupplivningssystemet ska korrigeras - det är inte ovanligt att den du tar kål på återuppstår bakom ryggen på dig och ger samma medicin tillbaka - och de ska försöka motverka den lagg som drabbar många spelare.

En annan, lite omtvistad sak, är att hagelgevär i dagsläget gör mer skada om du sätter på större magasin som tillägg. Det ska nu bort, men många menar att den här buggen är det enda som gör vapnet värt att använda, då det annars ligger i rätt rejält underläge mot andra vapentyper.

Modern Warfare 3/Battlefield 3: "Latency Lag"

Kommentarer

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!