Förhandstest: Grand Slam Tennis 2

EA Sports ger sig in i matchen

Under väldigt många år har tennismatchen stått mellan rivalerna Top Spin (2K) och Virtua Tennis (Sega), och för närvarande är det den förstnämnda titeln som leder med klara 40-15. Känner du att det saknas en speciell utvecklare? Ja, det är inte så konstigt eftersom sportmarknadens största namn, EA Sports, står utanför striden.

Just detta är något som de naturligtvis vill justera, och allt började med Grand Slam Tennis som är konsolexklusivt för Nintendo Wii. Det kan tyckas vara ett märkligt beslut att utesluta PlayStation 3 och Xbox 360, men det här var långt före släppet av konkurrenternas rörelsekontroller.

Nu ser det helt plötsligt annorlunda ut på planen. Nintendo kastas ut i kylan när Electronic Arts satsar på de högupplösta konsolerna, vilket skvallrar högt om hur pass dåligt ettan sålde, och det är stort fokus på teknik och yta.

PlayStation Move får givetvis stor plats i och med dess funktionalitet, däremot används inte Kinect över huvud taget. Antagligen kräver det något slags tillbehör för att vara spelbart, och då vill givetvis EA avvakta och se hur försäljningen artar sig.

Den första trailern

360-ägarna behöver dock inte vara särskilt ledsna, för kontrollen med den vanliga dosan är nämligen det absolut bästa med Grand Slam Tennis 2. Precis som i NHL-spelen ska du använda dig av de analoga styrspakarna och axelknapparna för att styra din spelare. Den vänstra för att röra sig omkring, och den högra för att slå med ditt racket. Att inte vare sig 2K eller Sega har kommit på detta tidigare känns knäppt, då det fungerar alldeles utmärkt och är vida överlägsen det vanliga knapptryckningarna.

Ifall du är konservativ kan du givetvis ändra tillbaka kontrollschemat, men tro mig - du går miste om något som inom kort kommer att vara standard bland samtliga tennisspel. Jag känner verkligen hur jag på ett mycket enklare sätt får min spelare att göra de mer avancerade rörelserna som jag tidigare alltid glömde bort. Allt blir helt enkelt mer naturligt.

Även Move-stickan fungerar alldeles utmärkt, fast jag måste erkänna att det är konstigt att inte kunna styra benen på mitt proffs, utan det är den artificiella intelligensen som avgör var det är bäst att stå. När jag lirar tennisspel brukar jag väldigt ofta vara aggressiv genom att snabbt närma mig nätet, men det är helt uteslutet i versionen som jag får spela. Förhoppningsvis kommer det stöd för Navigation Controller alternativt att jag kan ställa in hur min spelare ska te sig ute på banan.

Kommentarer (3)

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!