Eurogamers Retroguide: Sega Master System

Allt du behöver veta för att njuta av Master System igen

Här kan du läsa våra tidigare artiklar i Eurogamers retroguide:

Super Nintendo

Koppla upp din Commodore 64/Amiga 500

Vi i Sverige och övriga norden fick, till skillnad från stora delar av övriga världen, uppleva en härlig 8-bitarstid i slutet av 80- och början av 90-talet. Mycket kan vi tacka importören Bergsala för, som valde att satsa på Nintendos nya 8-bitarsmaskin och som sedermera marknadsförde den hårt här på hemmaplan med allt från tidningar, klubbar, tävlingar och tv-reklam.

1

Den första internationella och nydesignade Sega Master System. Notera kortläsaren i framkant.

Medan övriga Europa mestadels fokuserade på populära hem- och speldatorer som Commodore 64 och Amiga 500 hade vi uppe i norr en betydligt större flora av spelmaskiner. Återigen är det Bergsala vi kan tacka för detta, trots att Nintendos 8-bitarsgrafik och -ljud var en bra bit efter det som erbjöds till exempelvis Amiga 500.

Egentligen är det en ganska orättvis jämförelse eftersom NES är en mycket äldre maskin vars hårdvara, och framförallt mjukvara, alltid släpade efter Japan och USA med ett par år; det dröjde helt enkelt innan spelen importerades hit. Vi fick för det mesta också ett mindre utbud än andra länder, men i gengäld höll det högre kvalitet då sämre titlar plockades bort av Bergsala.

7

Mastersystem-kontrollen. Inte riktigt i klass med NES, tyvärr håller 'styrkorset' en ganska dålig kvalitet.

8-bitarsmarknaden i Sverige handlade dock inte uteslutande om NES. Det fanns faktiskt en annan maskin också, som inte bara var jämngammal med NES - utan faktiskt även tekniskt överlägsen.

Jag pratar om Sega Master System (SMS), den första internationella hemmakonsolen tillverkad av japanska Sega. Jag säger internationella - för innan den kröp utanför Japans gränser levde den under namnet Sega Mark III som egentligen var en uppgraderad version av deras första kassettbaserade konsol med namnet SG-1000, Sega Game 1000.

13

Castle of Illusion Starring Mickey Mouse. Ute först till Master System.

SG-1000 släpptes ursprungligen i Japan under 1983, och uppgraderades till SG-1000 II redan året därpå, för att slutligen alltså uppstå som Mark III i slutet av 1985. Mark III hade ny hårdvara och utökat RAM-minne och var dessutom bakåtkompatibel med de tidigare versionerna, trots att de inte var särskilt populära.

Mark III var tillverkad för att direkt konkurrera med Nintendos nya Famicom som blev en succé på den japanska hemmamarknaden. I slutet av 1985 lanserades Famicom i USA och Sega var inte sena att försöka lansera sin maskin internationellt. Den designades om från sitt japanska vita hölje, men behöll i princip exakt samma hårdvara inuti.

Kommentarer (9) Latest comment 5 månader sedan

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!

  • Alestes #1 5 månader sedan

    En väldigt underskattad maskin, åtminstone i min vänskapskrets, dom flesta hade en NES istället.

    Tycker fortfarande att Phantasy Star och Wonder Boy III: The Dragon's Trap är bland dom bästa spelen som gjorts, Psycho Fox var inte helt fel heller.

    SEGA kommer släppa flera av Wonder Boy spelen på PSN i början av nästa år, men jag är lite irriterad över att Wonder Boy III: The Dragon's Trap är i stort sett det enda som inte släpps.
    Ändrad av Alestes den 18/12/11 @ 18:39
  • rmjo #2 5 månader sedan

    Definitivt underskattad. Sätter man den och NES sida vid sida så överträffar Master System NES på de flesta punkter. På allt från tekniska specifikationer till kvalitet på spelfodralen. Jämför exempelvis spritestorlekarna på Castle of Illusion och Wonder Boy. Det dröjde till slutet av NES levnadstid innan utvecklarna kom på knep för att göra större och mer detaljerade karaktärdesigner (Batman: Return of the Joker exempelvis).

    Det visar ju bara att en konsol inte är bättre än spelen den kan erbjuda. Utan Nintendos effektiva monopol på USA-marknaden hade tv-spelshistorian förmodligen sett annorlunda ut.
  • Underhill #3 5 månader sedan

    Sett ur konsumentsynvinkel är ju situationen betydligt bättre i dag än då. En del maskiner har ju faktiskt, åtminstone tillfälligt, lämnat regionlåsen och att köra fula läskdryckeknep (säljer du för oss säljer du inte för någon annan) behöver vi förhoppningsvis inte se mer.

    Åtminstone inte i hotform; i lockbetesform lever de ju vidare i enskilda fall - exklusiva spel till Xbox 360 och PS3 är ju typexempel.

    /Jimmy
  • divine_intervention #4 5 månader sedan

    NES hade en palett på 48 färger, men kunde bara visa drygt hälften på skärmen samtidigt.
  • steffe #5 5 månader sedan

    Riktigt bra artikel! Fick själv en Master System '89 eller om det kan ha varit '90. En sådan med kortläsare framtill. Tyvärr var jag så ung och dum att jag petade in ett kort tillhörande någon helt annan spelkonsol i tron att det skulle funka. Kortet fastnade och inte gick att dra ut igen. Lyckligtvis funkade det bra att fortsätta spela kassettspel ändå :)

    Hade mycket kul med min MS men så här i efterhand så ser jag ju att de flesta spelen inte riktigt levde upp till NES-kvalitet. Spelen till MS kändes lite stelare på något sätt. Men det var en härlig tid. Prenumererade på SEGA Force gjorde jag också, troligtvis Sveriges bästa speltidning genom tiderna :)
  • Galten75 #6 5 månader sedan

    Jag var en SEGA-person som ung. Master System har jag många fina minnen ifrån. Phantasy Star var överlägset FF i min bok. Wonder Boy In Monterland och Dragon's Trap är klockrena spel. Sedan har flera guldkorn som inte lyfts fram så ofta.

    Så här i efterhand har jag förstått att SMS inte var "the console to have" men i min värld var(är?) överlägsen på sin tid.

    // G
  • rmjo #7 5 månader sedan

    @divine_intervention Det förklarar ju en del varför grafiken upplevs som "grådaskig" i jämförelse. SMS visade också bara hälften av sin palett, men det fanns tydligen programmeringsknep som kunde maxa allt. :)
  • rmjo #8 5 månader sedan

    @steffe Stelare säger du? :) Kolla på SMS Ninja Gaiden på Youtube. Spelet är gjort av Sega och inte Tecmo. Jämför flyt och hastighet. :D
  • TheFreelancer #9 5 månader sedan

    Hade SMS som ung ihop med bror min och många fina spel, som nämns Phantasy Star med Odin och Mjau :) Shinobi, Altered Beast, Wonder boy spelen. Tyvärr gick den sönder och byte den mot en SMS II maskin som saknar kort läsare, dock är knapparna lite seg på den som ligger på vinden. Bara fina minnen.