Plattform som testats: 3DS
När Robert först rapporterade om att Nintendos bärbara 3D-maskin, 3DS, skulle få en extra analog spak skrattade jag högt. Dels därför att hela idén kändes alltför desperat och bisarr, men jag fnissade också åt Robert för att han hade gått på det.
Skrattet fick dock ätas upp tämligen direkt, då det ju visade sig vara helt sant. Via en klumpig plastvagga skulle Nintendo 3DS få en extra högerspak och en extra avtryckarknapp - och det första spel på den japanska marknaden som nyttjade tillbehöret blev Monster Hunter 3G.
Här i Sverige blev pionjärspelet Resident Evil: Revelations, som jag recenserar här, och detta spel är till dags dato också den enda titel jag testat tillsammans med tillbehöret; därmed känner du till förutsättningarna.
Vid både första och andra anblicken är Circle Pad Pro - som tillägget heter - stort, klumpigt och svart. Då jag sitter med en svart 3DS som recensionsmaskin innebär Circle Pad Pro inte någon katastrof rent färgmässigt, men om din 3DS har en annan färg kan det hela bli en missmatchad historia, om sådant spelar roll för dig. Såvitt jag vet finns nämligen Circle Pad Pro endast att få i svart.
Circle Pad Pro fäster din 3DS med hjälp av gummiytor som håller den kvar även om du vänder alltihop upp och ner. Signalerna skickas genom den infraröda ingången och därför sitter det en stor plastbit här som täcker över både stylus och spelkassett. För de spel som bara tillfälligtvis kräver stylus, som exempelvis just Resident Evil: Revelations, innebär detta faktiskt ett problem.
Om jag inte hela tiden vill dra på och av min Circle Pad Pro får jag lägga min stylus åt sidan när jag inte använder den - vilket i sin tur resulterat i att jag faktiskt gjort av med min och nu kör med en reservdito. Var Nintendo tänkt att du ska stoppa undan din stylus när du är på resande fot kan vi bara gissa. Strömkontakten, hörlursuttaget och volymknappen går dock att nå som vanligt.
Greppmässigt blir min 3DS betydligt skönare med en Circle Pad Pro, men givetvis försvinner det mesta av mobiliteten då maskinen blir lika stor som en PS Vita men med mycket mindre skärm. Det faktum att skärmen inte heller sitter precis mitt emellan spakarna förvirrar mig till en början, men ryggmärgssamspelet mellan kropp och hjärna raderar snart ut denna känsla av obalans och jag finner mig i det. För en vuxen människa med vuxna händer känns som sagt en 3DS i Circle Pad Pro betydligt skönare. Det ser dock inte klokt ut.
"Circle Pad Pro är ett märkligt tillägg som känns skönt i handen, men som knappast kan anses vara mobilt."
Installationsmässigt upplevde jag inga som helst problem. Tillägget kollas av på spelnivå och inte direkt när du slår på din 3DS. Det krävs ingen kalibrering eller annat som hindrar dig, utan spelet känner snabbt igen vaggan och frågar dig om du vill spela med eller utan den. Du kan även koppla bort och sätta på den mitt i spelet, utan att konstiga saker sker.
I själva vaggan stoppar du ett medföljande AAA-batteri som enligt Nintendo själva ska räcka i knappt 500 timmar. Med tanke på hur dålig batteritid en 3DS har funderar jag genast kring varför Nintendo inte låter Circle Pad Pro låna ut lite kräm till själva spelmaskinen, men hur det skulle gå till rent tekniskt utan att täcka över kontaktingången vet jag inte. Kanske hade det dessutom bara lett till att båda enheterna tagit slut snabbt, och eftersom batteriluckan i Circle Pad Pro måste skruvas upp med verktyg hade irritationsmomenten kunnat bli fler.
Förutom extra analog spak sitter det även två digitala avtryckarknappar, ZL och ZR, som ersätter 3DS egna, som med vaggan på är nästan omöjliga att nå. Utöver dessa har Nintendo lagt till en extra knapp som kort och gott heter R och som ger utvecklaren möjlighet att lägga till ytterligare funktioner; i fallet Resident Evil: Revelations placeras exempelvis närstridsattacken här.
Circle Pad Pro är ett märkligt tillägg som känns skönt i handen, men som knappast kan anses vara mobilt. För spel som Resident Evil: Revelations gör en extra spak enorm skillnad, men frågan är hur kommande spel kommer att utnyttja detta tillbehör. I dagsläget vet vi att Kid Icarus: Uprising, Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance och Metal Gear Solid 3: Snake Eater 3D är på gång, men vad väntar sedan?
Och frågan är vad som egentligen fick Nintendo att komma på idén, när de uppenbarligen inte tyckte att högerspaken var en bra idé från början?
Men nu är den som sagt här - och ful är den. Men fungerar gör den minsann också.
