I "Eurogamers Topplista" rangordnar vi på Eurogamer.se något vi anser vara det bästa eller värsta inom spelvärlden utifrån ett givet ämne.
Denna gång är det dags för oss att lista de åtta sämsta spelsluten.
Håller du med? Vet vi inte vad vi pratar om? Har vi helt fräckt glömt något? Skäll, gnäll eller ös beröm och hjälp oss skapa världens mest korrekta topplistor.
Observera att vi nämner en speltitel till varje spelslutstyp, därför bör du sluta läsa om du inte vill höra spoilers om följande spel: Sonic Generations, Monkey Island 2, Assassin's Creed, Fallout 3, Mirror's Edge - samt alla retrospel som någonsin gjorts.
De åtta sämsta spelsluten, plats 4-1
4. Grattis, har du lust att göra det igen?
Inte ens en prinsesstårta...?
Ibland kan man undra över hur världsfrånvända spelutvecklare är. Efter att ha hoppat, stampat och simmat mig igenom åtta banor av ett sköldpaddshelvete - och slutligen hittat fram till det rätta slottet och gett hans kungliga tröghet Bowser på nöten - avslutas det hela inte ens med ett kalas värdigt punkt 8 i vår lista.
Istället har prinsessan mage att utbrista: "Thank you Mario! Your quest is over. We present you a new quest. Push button B to select a world."
Ärligt talat, att spela om igen är det sista jag vill göra. Faktum är att jag mycket hellre hade valt kalaset med tårta.
Exempel: Super Mario Bros.
3. Du dör
Stackars Quiffy försöker bara hitta ut ur kloakerna till friheten, men blir bryskt överkörd - frihet suger.
Efter att ha spelat igenom ett helt spel i vilket ett av huvudmålen varit att behålla livhanken, är jag säker på att en del utvecklare tycker att det är lite småkul att faktiskt döda spelaren i slutet. Jag måste säga att jag i de flesta fall inte tycker likaledes.
En annan trolig förklaringsmodell är att utvecklaren helt enkelt inte kommer på något bättre och vill slippa krysta ur sig något alltför dumt. Resultatet blir lätt en bitter eftersmak istället för en avslappnande avrundning och upplösning - och i fallet Fallout 3, som ju är ett sandlådespel, innebär ett sådant slut dessutom att jag måste tillbaka till sista sparfilen om jag vill fortsätta utforska världen ytterligare.
Bethesda insåg förmodligen själva sitt lilla misstag, eftersom det följande DLC-materialet innehöll just ett alternativt slut - i vilket du trots allt inte dör. Mirakulöst nog.
Jag önskar att någon hade kunnat göra samma sak för Quiffy i Amiga-spelet Flood.
Exempel: Fallout 3
2. Kill screen
En skärm att dö för.
Egentligen finns det inget sämre slut än en kill screen, alltså en frusen skärm som varje gång avslutar spelet eftersom de tekniska begränsningarna gör att maskinen inte klarar av att ta dig längre. Givetvis gäller detta slut enbart väldigt gamla retrospel.
Klassiska kill screens är exempelvis bana 22 i arkadspelet Donkey Kong, då spelaren helt enkelt bara dör efter några sekunder. Andra är den så kallade split screen som uppstår i Pac Man då spelaren når nivå 255 och frukträknaren i botten flippar ur och låter halva skärmen bestå av slumpvisa tecken, vilket alltså gör att du inte kan ta dig bortom nivån.
Anledningen till att detta är ett så irriterande dåligt slut är att utvecklaren underskattat spelaren och antar att ingen någonsin kan ta sig så här långt, särskilt inte i ett arkadspel utan fuskkoder. Bu för kill screen-slut!
Exempel: Donkey Kong
1. Uhm...hur slutade det nu?
Jag kan för mitt liv inte minnas det här. Kan du?
Det absolut sämsta slutet, vad är då det?
Jo, vill jag mena - det måste vara det slut som är så menlöst och banalt att du inte ens minns det efteråt. Och när folk pratar om spelet kommer du på dig själv med att tänka "Hm, spelade jag verkligen klart det...?".
Mirror's Edge från EA Dice var nytänkande på många vis, och jag minns många av de nydanande banorna och miljöerna. Jag tyckte dock aldrig att spelet var extremt underhållande, och särskilt minns jag hur mycket enklare det var att på slutet strunta i allt hoppande och bara sno åt mig ett vapen och panga på som i vilket FPS som helst.
Och sen...sen minns jag inget mer. Någon svek någon. Det var nån slags twist, och sen spelades det säkert lite musik - men jag minns inget alls av det där. Och det kan aldrig vara ett bra betyg på ett slut. Och tyvärr är Mirror's Edge inte ensamt.
Vilket är ditt absolut sämsta slut? Och glöm inte att markera dina spoilers, om du bjussar på sådana.
