För en månad sedan sparkade Tim Schafer igång ett litet projekt för att finansiera sitt nya spel Double Fine Adventure. Eftersom han hade ambitionen att göra ett klassiskt peka-och-klicka-äventyr var det svårt att få loss pengar från finansiärer inom branschen som burdust hävdade att genren är död.
Med hjälp av sajten Kickstarter hade han en förhoppning om att fans skulle förfinansiera spelet med hjälp av donationer. Som tack fick man ett antal gåvor beroende på donationsnivå, med själva spelet på lägsta nivån.
400 000 amerikanska dollar var allt han behövde för att kunna sätta igång projektet.
Igår kväll vid midnatt gick deadlinen ut och exakt 87142 donatorer kunde jubla. Slutsumman stannade på hiskeliga 3,3 miljoner dollar, och med detta visade spelare världen över att genren definitivt inte är död, och Schafer kunde knäppa produktionschefer på näsan utan att behöva stå med mössan i hand och be om det först.
Spelet som först planerades till hösten 2012, planeras nu till våren 2013 tack vare den starka budgeten. Som jämförelse hade Tim Schafers spel Full Throttle från 1995 en budget på 1,5 miljoner dollar.
