Vi har skrivit om Allods tidigare här på Eurogamer.se, närmare bestämt i början av förra året. Då var spelet fortfarande i betastadiet, och utgivaren Gala Online hade ännu inte lanserat den färdiga produkten.
Nu, ett år senare, har inte bara spelets släppts på riktigt, utan en hel expansion har lanserats. Inte illa för ett spel som kämpat för att slå sig in på gratisspelsmarknaden en längre tid.
Gratisspel, eller Free to Play (F2P) som genren kallas, har varit på frammarsch i spelvärlden. Men det är inte nog med att allt fler kostnadsfria spel slåss om spelarnas uppmärksamhet, nej nu måste de även konkurrera med etablerade spel som gör allt i sin makt för att behålla sina marknadsandelar. Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online och nu senast World of Warcraft lockar med introduktionserbjudanden där stora delar av spelen är kostnadsfria, så att spelarna ska fastna och sedan öppna plånboken för mer innehåll.
Allods Online från Gala Network och gPotato väljer ett annat tillvägagångssätt. Här är hela spelet tillgängligt för alla spelare, men vill du ha vissa fördelar - främst tidsbesparande besvärjelser och snygga kläder till din spelare - kostar det en slant riktiga pengar. Planen är alltså att få folk att betala för att göra sina avatarer unika och eliminera väntetider. Det har till och med gått så långt att spelare nu kan köpa och sälja guld i spelet för riktiga pengar, med antingen direkt mellan varandra eller via spelet valutahandlare. Där går det att skaffa Boutique Coins, mynt som endast kan användas i Allods Online men som å andra sidan kan delas med andra spelare.
Trailer för Allods Online: Volume 5 - Game Of Gods
"Spelet är fortfarande förvillande likt World of Warcraft, såklart. Konstigt vore det väl annars, då hela affärsidén med spelet är att erbjuda en WoW-liknande upplevelse."
Nu när jag får se den nya expansionen, kallad Allods Online Volume 5: Game of Gods, har inte mycket förändrats rent grafiskt från tidigare. Spelet är fortfarande förvillande likt World of Warcraft, såklart. Konstigt vore det väl annars, då hela affärsidén med spelet är att erbjuda en WoW-liknande upplevelse. Och i likhet med Blizzards spel medför en riktig expansion faktiska nyheter.
Toppnivån har nu höjts från 47 till 51, det har tillkommit nya räder och ett slagfält för PvP, strider mellan spelare. Och så ska den nya Bard-klassen med områdestäckande besvärjelser komplettera de andra spelarnas egenskaper och mana till samarbete.
Just Barden kan väl ses som ett steg mot att få folk att spela ihop mer, då denne kommer till sin rätt i grupper då färdigheterna främst kretsar kring att förstärka enheten och kontrollera grupper med fiender.
"Du behöver inte en bard för att klara av de olika räderna eller PvP-striderna, men om du inte har en med dig kommer du att sakna en", säger producenten Lori Bray som har jobbat med spelet i två och ett halvt år.
