Förhandstest: DiRT Showdown

Smutsiga dueller

Under de senaste åren har DiRT-spelen varit absolut bäst bland alla rallytitlar, något som inte förvånar eftersom de är så pass bra. I DiRT 3 (8/10) introducerades det ett segment med namnet Gymkhana, och eftersom det blev så pass väl emottaget valde Codemasters att bygga vidare på det spektakulära. Resultatet är DiRT Showdown, en titel som på förhand erbjuder väldigt mycket action (eller åtgärder, som Apple vill kalla genren).

För några veckor sedan ramlade det in en ny förhandskod som låter mig spela läget Showdown Tour, som är karriärläget. Det finns givetvis fler alternativ i den färdiga versionen som skeppas till butiker, men dessa finns inte tillgängliga just nu. Däremot visar turnén upp en massa olika slags sätt att tävla i.

Obligatoriska racerloppet är naturligtvis först ut, och där händer det saker som jag aldrig hade kunnat förutse. Upplägget är att ta spelmekaniska delar från spel såsom Burnout och Split/Second: Velocity (8/10), och sedan kasta in en relativt realistisk fysikmotor i smeten.

Det sägs att första intrycket är den viktigaste, men jag hoppas för Codemasters skull att detta inte gäller den här gången, för tävlingen är bland de mest tråkigaste billopp jag någonsin har spelet. Ordet mellanmjölk dyker snabbt upp i mina tankar eftersom det känns som att kompromisser styr hela spektaklet. Resultatet är ungefär som att någon har kastat in ett snällt troll i en Bamse-film, i hopp om att det ska ge lite extra spänning.

Spana in Head 2 Head-läget

"Resultatet är ungefär som att någon har kastat in ett snällt troll i en Bamse-film, i hopp om att det ska ge lite extra spänning."

Bortsett från att du får lite boost genom att sladda, hoppa och tackla, så är det allt annat än action som jag upplever. Det känns som vilket generiskt racingspel som helst, fast att du uppmuntras att stöta in i bilar utan att belönas nämnvärt för det. Ingenting är spektakulärt på något sätt.

Tack och lov suddas den negativa inställningen bort redan i nästa variant. Rampage bjuder på ett ganska så litet område där du och sju andra bilar ska försöka förstöra varandras bilar så mycket som möjligt på en viss tid. Förhandskoden innehåller inga möjligheter att testa flerspelarläget, men jag kan tänka mig att detta blir klockrent för ett gäng kompisar som vill få ut lite omedveten ilska.

Jag blir hela tiden presenterad med nya lägen, bland annat skruvade 8-ball (racerlopp med två mycket farliga korsningar) och utmanande trickloppet Head 2 Head. Samtliga innehåller mycket trevlig underhållning, så pass att jag till slut är riktigt nöjd med DiRT Showdown.

Inledningsvis var jag rädd för att det skulle kännas som ett premiumspel via digital distribution, men nu är det givet att liret förtjänar sin plats bland butikshyllorna. Jag måste dock erkänna att jag hellre väljer Burnout: Paradise när det handlar om actionorienterade bilspel, men Codemasters har definitivt lämnat ett gott intryck som mycket väl kan resultera i dominans även inom denna subgenre.

Så länge du i alla fall skippar det normala racerloppet.

DiRT Showdown släpps den 24 maj till PC, PlayStation 3 och Xbox 360.

Kommentarer

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!