I "Eurogamers Topplista" rangordnar vi på Eurogamer.se något vi anser vara det bästa eller värsta inom spelvärlden utifrån ett givet ämne.
Denna gång är det dags för oss att lista de åtta knäppaste speltillbehören vi varit med om.
Håller du med? Vet vi inte vad vi pratar om? Har vi helt fräckt glömt något? Skäll, gnäll eller ös beröm och hjälp oss skapa världens mest korrekta topplistor.
Genom alla tider har utvecklare varit egendomligt förtjusta i att göra mer eller mindre knasiga saker de tycker att vi ska köpa för att förbättra vår spelupplevelse. Ibland är det saker som paketeras tillsammans med spelen, men ofta är det helt oberoende hårdvaruutvecklare som fantiserar ihop alla prylar de tror att vi behöver.
Det finns såklart positiva saker med absurditeterna; de är ofta otroligt charmiga och vi minns dem inte sällan med värme. Ibland kan tillbehören till och med vara alldeles förträffliga och faktiskt skapa en meningsfull förbättring av spelen. Guitar Hero blev ju exempelvis en jättesuccé när det fick oss att känna oss som rockstjärnor i vardagsrummet.
Här väljer vi dock att hålla oss till de mer udda idéerna, som oftast är betydligt mer konstiga än bra.
De åtta mest absurda speltillbehören, plats 8-5
8. Super Scope
Bazooka var förmodligen det coolaste ordet en tioåring kunde på 80-talet.
Efter den relativt omtyckta Zappern till Nintendo Entertainment System ville företaget såklart ha en motsvarighet på sin nya konsol, Super Nintendo Entertainment System. Super Scope blev namnet (Nintendo Scope här i Europa) men frågan är hur de tänkte? En stor och otymplig bazooka som slukar hutlöst med batterier var vad vi fick.
Jag minns att många blev mycket imponerade när de såg den första gången, men efter ett par minuters provspelningen var de helt klara med den och ville aldrig röra den igen. Nintendo pressade ur sig ett fåtal mindre minnesvärda titlar för att stödja tillbehöret, men föga överaskande uteblev framgången och de gav upp.
7. Ascii Grip
Om du vill käka chips samtidigt som du spelar kan den här vara bra. Kanske.
Japanska rollspel hade sin riktiga storhetstid under nittiotalet, inte minst på Sonys första Playstation. Ascii Grip var något så praktiskt som en handkontroll som kunde spelas med en hand (med andra ord en enhandskontroll? /red.anm.). Men ärligt talat, hur bekväma får vi bli egentligen?
Jag har personligen aldrig någonsin upplevt det som ett problem att jag måste använda båda mina händer när jag spelar iallafall. Vad är det egentligen de tänkt jag ska använda den andra handen till? Det kan kanske vara smidigt när jag ska dricka, käka eller kika i en guide, men hur ofta under några timmars spelande gör jag det?
6. Game Boy Printer
Print on demand, förr i tiden.
Nintendo har alltid varit bra på att försöka skapa nya behov hos oss med sina tillbehör och här dyker de upp för andra gången på listan.
Inte nog med att de släppte en kamera som kunde ta gryniga, små och meningslösa bilder i hela fyra nyanser av grått; de släppte även en skrivare att skriva ut dem på också!
Bilderna brändes in på värmekänsligt papper och i vanlig ordning gick det åt en hel IKEA-förpackning med batterier för att ens få igång den.
5. Trance Vibrator
Köp helst inte detta tillbehör begagnat, om du kan undvika det.
När det psykedeliska rytmactionspelet Rez släpptes i Japan till PlayStation 2 gick det även att köpa till det nya tillbehöret Trance Vibrator. Genom att koppla in den i USB-uttaget fick du då en liten dosa i glasögonfodralstorlek som vibrerade i takt till spelet.
Spelets skapare Tetsuya Mizuguchi hävdade bestämt att detta enbart var till för fördjupa spelaren i musikupplevelsen, men det fanns...andra användningsområden.
Trance Vibrator-tillbehöret fungerade även till Space Channel 5: Part 2 och S.O.S.: The Final Escape, men om du ska jaga ifatt ett exemplar på exempelvis Ebay bör du se till att köpa ett fabriksinplastat exemplar.
