Förhandstitt: Medal of Honor: Warfighter

Stallbyte i Electronic Arts krigsfabrik

Terroristorganisationen Abu Sayyaf i Filippinerna har kidnappat medlemmar av en hjälporganisation och har begärt en lösensumma för dem, och därför har specialstyrkan Tier 1 kallats in för att lösa situationen.

Så inleds presentationen av det kommande Medal of Honor: Warfighter som ska släppas i höst. Uppföljaren till det rosade Medal of Honor (8/10) från 2010 har fått ännu fler autentiska namn bakom sig, och själva handlingen har skrivits av två Tier 1-agenter som varit verksamma runt om i världen.

"Följande scener har inspirerats av riktiga händelser", står det redan från början av uppdraget Danger Close. Alla scenarier i spelet är sammankopplade, och även relaterade till verkliga sådana.

"Hade jag sett den scenen utan att veta om sammanhanget hade jag nog gissat att det var Battlefield 3 jag tittade på."

I presentationsnivån kastas vi i alla fall rätt in i händelsernas centrum med hetsiga eldstrider i en översvämmad flervåningsbyggnad i det sydostasiatiska landet. Det är här som gisslan hålls fångna, och det är här du och ditt team får meja ned till synes obegränsat antal fiender.

Medal of Honor-serien verkar nu samsas med Battlefield i Electronic Arts krigsstall, och mycket känns igen. Frostbite 2-motorn bjuder på många snarlika effekter, bland annat väldigt igenkänningsbara ljuseffekter. Dessutom påminner flera av animationerna om vad vi fick se för några månader sedan, exempelvis vid ett tillfälle där tryckvågen från en sprängladdning kastar dig bakåt och du ser dina ben framför dig. Hade jag sett den scenen utan att veta om sammanhanget hade jag nog gissat att det var Battlefield 3 jag tittade på.

Ny trailer för Medal Of Honor: Warfighter

Så striderna fungerar ungefär som man kan vänta sig i ett skjutspel, med lite ruffig dialog mellan dig och dina kamrater. Ibland bryts striden av när du får utföra sammanhangsberoende kommandon vid dörrar, som att aptera sprängladdningar eller kasta in en flashbang-granat. För att simulera fiendens omtöcknade status går allt i slowmotion, så att du får mer tid att slå ut dem. Det känns rätt kul och passande.

Allt är alltså inte likadant. Och som ett annat exempel har vattentekniken som används när du flyr från byggnaden i en båt med gisslan utvecklats särskilt för Medal of Honor: Warfighter. Här blir det riktigt snyggt, även om du inte kör båten själv. I stället sätter du dig bakom en tung monterad kulspruta när regnet öser ned och vattnet piskar på ditt ansikte.

Det rör sig givetvis inte om någon sightseeingtur, utan du måste skjuta ned ännu fler fiendebilar och soldater under färdens gång. Båten snirklar sig fram genom strida strömmar, under broar och genom stadsområden. I de översvämmade gränder känns det klaustrofobiskt, och när du väl tagit dig utanför staden blir kontrasten uppenbar när du åker fram genom en skog - där bara trädtopparna sticker upp ovanför vattenytan.

Ja, vatteneffekterna är riktigt fina.

Kommentarer (1)

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!