Eurogamers Topplista - Oförglömliga ögonblick från E3 • Sida 2

De åtta mest magiska eller märkliga händelserna på spelmässan E3

I "Eurogamers Topplista" rangordnar vi på Eurogamer.se något vi anser vara det bästa eller värsta inom spelvärlden utifrån ett givet ämne.

Med spelmässan E3 runt knutarna - och den oundvikliga hysterin det innebär - gör vi en tillbakablick på tidigare mässor och minns med glädje eller sorg moment från dessa.

Håller du med? Vet vi inte vad vi pratar om? Har vi helt fräckt glömt något? Skäll, gnäll eller ös beröm och hjälp oss skapa världens mest korrekta topplistor.

De åtta mest oförglömliga E3-momenten, plats 4-1

"Ingen E3-mässa är komplett utan att Kaz Hirai presenterar ett nytt Ridge Racer-spel, med den entusiasm bara han kan frammana för serien."

4. "One Mirrion Troops" (E3 2010)

4

Jag lovar - de är en millijon!.

Den mest surrealistiska och amatörmässiga presskonferensen jag sett måste vara Konamis dito under E3 2010. Inte nog med att den drogs med förseningar, produktionsproblem och såg ut att sändas från en skolidrottshall - den gav oss dessutom en nästan oändlig ström av memen.

Tak Fuji, producenten bakom Ninety Nine Nights II, skulle förklara storheten bakom spelet på sin brutna engelska, och levererade guldkorn efter guldkorn. Vi skulle slåss mot "one million troops" samtidigt och vi kunde inte bara trycka X, Y, X, Y, X, Y för då skulle vi bli "sucked"(?).

Det här är något som behöver ses för att förstås. Huruvida han var påverkad av kemiska medel eller bara extremt trött är något som debatteras än i dag. Det hjälpte kanske inte heller att de andra spelen som visades upp kändes undermåliga; NeverDead introducerades exempelvis med en fejkad huvudkapning.

3. Ubisofts fokus på icke-spel (E3 2010)

3

Hej, vi är Ubisoft - vi tänkte prata lite om spel. Not.

Den näst märkligaste presskonferensen 2010 var Ubisofts. Trots att de hade en intressant portfölj, med spel som Driver: San Francisco, Assassin's Creed: Brotherhood och Rayman Origins, låg fokus på Just Dance 2, diverse träningsspel och det kanske märkligaste tilltaget hittills - Battle Tag.

Många minns kanske de här ljuspistolerna med tillhörande västar du skulle bära medan du sprang runt och sköt på andra? Det här skulle ta leken till en helt ny nivå med uppdrag, statistik och sociala funktioner. En stor del av presskonferensen ägnades åt detta och en annan hårdvaruinnovation - en meditationssensor inte helt olik Nintendos Wii Vitality Sensor. Denna har dock fortfarande inte nått marknaden.

Det hela avslutades med ett dansnummer för att promovera Michael Jackson: The Game. Det är aldrig för tidigt att slå mynt av döda kändisar.

2. Historiskt korrekta jättekrabbor (E3 2006)

2

Game Republics spel gick kräftgång efter demon på E3.

Utvecklarna Game Republics första spel till PlayStation 3, Genji: Days of the Blade, fick en ganska tuff introduktion. Det utannonserades på E3 2006 där en entusiastisk producent förklarade hur spelet byggde på japansk historia och att handlingen var djupt förankrad i riktiga händelser. De episka striderna spelet skildrade var en del av uråldrig, japansk historia.

Ja, förutom då att det antagligen aldrig funnits gigantiska jättekrabbor att slåss mot och anfalla i dess svaga punkter för massiv skada. Två nya memen föddes omedelbart och spelet lyckades tyvärr aldrig skaka sig loss från dem.

1. Riiiiiidge Racer (de flesta E3 vi varit på)

1

Riiiiiiiidge Racer!! Fattar ni?!

Ingen E3-mässa är komplett utan att Kaz Hirai presenterar ett nytt Ridge Racer-spel, med den entusiasm bara han kan frammana för serien.

I år är det dock högst tveksamt om vi får se ett sådant moment eller om vi kommer att behöva dra oss till minnes forna E3-mässors utannonseranden.

Kaz Hirai har ju gått vidare i karriären och styr nu hela Sony-sfären, och inte bara PlayStation-divisionen. Blir det något nytt kring Riiiiidge Racer i år?

Vi håller tummarna och räknar spänt ner dagarna till E3 2012.

Kommentarer (5)

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!