Jodie har varit vaken under tre dygn eftersom hon har varit på flykt från polisen under en mycket lång tid, konstant rädd för att åka fast. Det går dock inte många sekunder med henne som huvudperson, utan det blir istället att ta kontroll över Aiden, något som du kan göra när som helst under spelandet. Under tiden då hon sover demonstrerar speltestaren hur väsendet inte kan vara för långt borta från henne, utan tvingas då tillbaka med en studs samtidigt som skärmen kortvarigt blir lite suddig.
Han kan däremot gå genom väggar utan några som helst problem, och även skapa kyla och flytta olika saker. Under denna tid får vi se hur Aiden jävlas med de andra passagerarna i tåget, men snart ska fokus skiftas då polisen väntar vid nästa stopp. Där får vi också veta att hundar faktiskt kan upptäcka Aiden, så det gäller att försöka undvika dem så ofta som möjligt.
Men nu gäller det att väcka Jodie, och detta görs genom att putta ner hennes väska på huvudet för att snabbt göra henne medveten om situationen, något som känns lite konstigt eftersom han faktiskt kan prata med henne (om än med en riktigt obehaglig röst). Detta lär säkert förklaras i ett annat skeende, så vi får istället se en makaber jakt från poliserna, där varje rörelse styrs via så kallade snabba knapptryckningar (kallade QTE - Quick Time Events).
"Allt ser ut att vara riktigt praktiskt för tillbehöret PlayStation Move, och även om inte Cage själv vill svara på det kan du redan nu vara ganska säker på att ett sådant stöd ska finnas vid släppet av Beyond: Two Souls."
Allt ser ut att vara riktigt praktiskt för tillbehöret PlayStation Move, och även om inte Cage själv vill svara på det kan du redan nu vara ganska säker på att ett sådant stöd ska finnas vid släppet av Beyond: Two Souls. Däremot är det klart med en nyhet som är väldigt efterlängtad - dynamisk omgivning. Detta gör att din karaktärs rörelser anpassas till vad som finns i omgivningen, både vad gäller animation och kontrollen.
Efter en intensiv jakt har nu Jodie och Aiden lyckats komma in i en stad för att gömma sig, men glädjen blir kortvarig eftersom poliserna har måndubblats i antal, samtidigt som flera fordon finns tillgängliga för dem. Här finns det inte mycket som Jodie kan göra, utan det är nu dags för att släppa loss krafterna från Aiden.
Här får vi se en rad olika alternativ över vad han kan åstadkomma. Det är fullt möjligt att göra allt på fredligt vis (eller enbart väldigt brutalt), men för vår skull gör han lite av varje. Jag får se hur Aiden kan besätta vissa människor under en kort tid och hur han manipulerar objekt för att skapa en skenmanöver åt Jodie.
Hon lyckas därför komma sig förbi och smita iväg med en motorcykel som praktiskt nog får en slags osynlig sköld skapad av Aiden, vilket är passande med tanke på att polisen börjar avfyra vapen som galningar. Allt går dock inte lika bra som planerat, då Jodie är tvungen att lägga sig för att vila på grund av en svår skada, och då går Aiden bärsärk med granater, polisbilar och helikoptrar.
