Förhandstest: Dead Space 3

Vi har spelat enspelar- och samarbetsläget i Electronic Arts tredje Dead Space-spel

När Dead Space gick från att vara en enslig rymdskräckis till en mer actionorienterad upplevelse i Dead Space 2 rynkade en hel del spelare på näsan åt detta.

Men som den smått harkrankige spelaren jag är svalde jag övergången med hull och hår. Dead Space 2 (9/10) var ju fortfarande tillräckligt läskigt för att jag skulle bli rädd vid flera tillfällen, så för mig var detta inga problem över huvud taget.

Och nu kommer Dead Space 3, som inte räds att ta ytterligare ett kliv in i actionvärlden. Nytt för denna gång är onlinesamarbetsläget för två spelare, som påverkar spelets handling dynamiskt.

Kör ni två personer blir det ett samspel mellan huvudpersonen Isaac Clarke och nykomlingen John Carver, med ny dialog och nya valmöjligheter. Både handlingen och uppdragen förändras när ni spelar flera. Alla utvecklare och talespersoner jag har pratat med är noga med att poängtera att inget av upplevelsen försvinner om man inte väljer att köra igenom spelet på båda sätt, utan det ska ses som ett komplement att få uppleva mer. Så kan man också se det.

Hur som helst inleds förhandsversionen i början av akt två, där herr Clarke hänger upp och ned i sitt skepp, ute i ett öde islandskap, lite som Luke Skywalker gör i Rymdimperiet slår tillbaka. Levrat blod har runnit upp för hans panna, så han har nog varit där ett tag.

"Det känns som i Alien-filmerna. En ogästvänlig planet där hoten lurar bakom varje hörn - precis som det ska vara."

När han kommer loss aktiveras hans ikoniska dräkt automatiskt och han börjar sakta röra sig ut ur vraket. Isen täcker omgivningen, och den bistra snön piskar mot hans ansikte.

Men stämningen får vänta en stund, och kort därefter hoppar ett par nekromorfer fram ur det piskande snödiset. Det är omvandlade gruvarbetare som måste omhändertas med det nya närstridsvapnet; en cirkelsåg som delar dem på mitten i rask takt.

Kameran ligger nära inpå Isaacs axel, vilket ger en närvarokänsla som förhöjs ytterligare av den otroligt stämningsfulla och filmlika musiken.

Det känns som i Alien-filmerna. En ogästvänlig planet där hoten lurar bakom varje hörn - precis som det ska vara. Och hoten finns även under marken. Nekromorferna kan hoppa upp ur snön, vilket gör att du aldrig får känna dig säker.

Kommentarer

Det går inte längre att kommentera. Tack för ditt deltagande!