Att Dark Souls (10/10) är ett svårt spel visste vi redan. Nu verkar det som att spelets regissör, Hidetaka Miyazaki, också vet om det. Regissören berättar nämligen att han överväger att släppa en lättare svårighetsgrad till actionrollspelet.
"Dark Souls är ganska svårt och det är många människor som drar sig för att spela det. Jag tycker det är väldigt tråkigt och jag funderar på om jag ska göra en lättare svårighetsgrad som alla kan ta del av", säger Miyazaki i en intervju med brittiska Metro.
Miyazaki påpekar dock att han vill att hans spel hellre "ska framställas som belönande än svåra" och om en lättare svårighetsgrad släpps till spelet kommer det att vara ett valbart alternativ. De som gillar utmaningen skulle alltså kunna fortsätta på de sadistiska svårighetsgraderna.
Vad säger ni? Ska en regissör tumma på sin vision för att locka fler spelare eller ska Dark Souls förbli en djävulskt svår, men belönande upplevelse?
